Ilustración promocional de ubisoft, de 2012, para promocionar el juego en brasil

Assassin's Creed en Brasil podría ser realidad en nuevo juego

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Alain Mercieca, guionista de algunos de los juegos de la serie, revela que un nuevo juego de Assassin's Creed en Brasil es una posibilidad, en un futuro no muy lejano.

Con la premisa de llevar a sus personajes al pasado en una milenaria trama de conflicto entre asesinos y templarios, una de las franquicias más clásicas de Ubisoft tiene la posibilidad de utilizar cualquier período histórico, en cualquier parte del mundo, lo que deja a los jugadores brasileños preguntándose: ¿por qué no ha habido uno todavía? Assassin's Creed en Brasil, o incluso en América del Sur?

Tras la breve (y polémica) aparición de São Paulo en un extracto del tercer juego de la saga, nuestra patria Tupiniquim ya no aparecía en la serie, dejando un sabor a querer más. Eso, sin embargo, parece estar a punto de cambiar: eso es lo que, al menos, indica una reciente entrevista con uno de los guionistas de la franquicia, Alain Mercieca.

La entrevista y las posibilidades

Hablando con el sitio El jugador, el guionista de partes de Origen de Assassin's Creed y el mas reciente Assassin's Creed Valhalla (cuya reseña se puede ver aquí en el sitio) dio esperanza a los jugadores brasileños al comentar sobre su interés en el país para un posible nuevo juego de Assassin's Creed. en sus palabras:

Hay muchas [posibilidades], demasiadas para elegir, para ser honesto. Como alguien obsesionado con la historia, podrías entusiasmarme con un grupo específico de guerreros en una sociedad perdida en la isla de Malta y estaría listo para hacerlo y hacerlo funcionar. (hoyokitchen.com) A mayor escala, siento que hay un rico tapiz cultural en América del Sur que la franquicia aún no ha explorado por completo. Desde los incas hasta los conquistadores españoles, es una época muy fascinante. Aunque Black Flag tocó un poco esto, veo más la región de Brasil.

Alain Mercieca, guionista de la franquicia, comentando las posibilidades

Ahí está. Nuestros vecinos de Hispanoamérica también fueron mencionados por su nombre, pero probablemente porque quedaron fuera de Assassin's Creed IV - Bandera negra, que está ambientada en el Caribe, Brasil parece estar siendo considerado con más atención. El mero hecho de que la idea se plantee es una buena señal: significa, como mínimo, que en algún lugar de los estudios Ubisoft tuvo lugar la discusión sobre un escenario brasileño.

Manteniendo las debidas proporciones, podemos esperar un nuevo juego de Assassin's Creed en Brasil – señalando que probablemente no estará en el próximo juego y considerando que mercedes no es quien toma las grandes decisiones de la compañía y eso que todo son especulaciones para posibles nuevos títulos. Rumores recientes indican que el próximo juego de la franquicia seguiría ambientado en la Europa medieval, sin embargo, con el lanzamiento previsto para 2022, tenemos un buen camino por delante hasta nuevos anuncios.

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Imagen Assassin's Creed Valhalla, juego del cual mercedes fue uno de los guionistas. El juego está ambientado en la Inglaterra medieval, durante las invasiones vikingas.

La polémica de São Paulo en Assassin's Creed 3

Cuando se anunció el tercer título de la franquicia, se prometió que el nuevo juego de Assassin's Creed Tendría una secuela en Brasil. La supuesta buena sorpresa resultó ser un gran fracaso cuando los brasileños se metieron en el juego: la representación del país era caricaturesca y prejuiciosa, mostrando gente con poca ropa por todas partes, vendedores ambulantes llenos de productos pirateados, ambientes sucios, conversaciones de abundante naturaleza sexual, doblaje muy flojo (con fuerte acento norteamericano) y banderas brasileñas desparramadas de manera desproporcionada por el escenario.

Incluso la famosa escena de la pelea de MMA, por la que pasa el protagonista Desmond, está mal caracterizada, con los luchadores vistiendo ropas que no son propias de un luchador real.

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Escena del extracto Assassin's Creed en Brasil, en el metro de São Paulo: se puede ver la suciedad y la poca ropa de muchos NPC.

El incidente empeoró tanto que el director de la Ubisoft Brasil terminó disculpándose durante un evento en São Paulo, irónicamente, el mismo lugar que fue tergiversado en el juego.

Hablé directamente con Sebastien Puel (productor del juego) y se disculpa, ya que la misión se hizo rápidamente para agradecer al público brasileño, pero se hizo con una mentalidad 'gringa', lo que no siempre es bueno para la imagen de Brasil.

Bertrand Chaverot, director de Ubisoft Brasil, comentando la polémica

Para concluir, Javerot dijo que la compañía ya había investigado historias potenciales para hacer un nuevo juego de Assassin's Creed en Brasil, prometiendo que también serviría como disculpa a los fans, pero sin dejar nada demasiado seguro. Lo que sucedió fue en 2012, y desde entonces se han hecho muchas especulaciones sobre este posible juego en nuestro país sudamericano, incluidos varios fan art.

Especulaciones e ideas para un Assassin's Creed en Brasil

Internet, como sabemos, nunca descansa. Incluso antes de que se mencionara un escenario brasileño para el juego, muchas personas ya teorizaban sobre qué períodos de la historia del país se podrían trabajar, y muchos artistas intentaban imaginar protagonistas y diseños brasileños. Aquí hemos seleccionado algunas ideas y artes interesantes para alimentar la imaginación y publicidad de los jugadores

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ilustración de Rodrigo Pascual imaginando a un esclavo liberado como el héroe de una posible Assassin's Creed tupinikim.
  • quilombos: Gran parte de nuestra historia, el período de Brasil colonial, trae muchas posibilidades por sí mismo. Uno de ellos son los quilombos, especialmente el de Palmares, vinculado a la figura de Zumbi dos Palmares. En Assassin's Creed: Freedom Cry, DLC del tercer juego, se introduce la mecánica de ayudar a los esclavos a escapar y desmantelar plantaciones (sistema de cultivo de caña de azúcar) con el protagonista, Adéwalé, que podría mejorarse e implementarse en este caso, tal vez incluso establecer y administrar un quilombo. Una representación visual de esta posibilidad. fue imaginado por Rodrigo Pascoal (ver imagen arriba).
  • Girl Scouts: Durante el período colonial temprano, los llamados Bandeiras fueron expediciones de exploradores portugueses y brasileños al interior del país, en busca de riquezas y en contacto con varios pueblos indígenas de manera violenta, lo que constituiría un escenario interesante y un buen ejemplo de la diversidad sudamericana.
  • Inconfidencia Mineira: También durante el Brasil colonial tenemos uno de los episodios más sonados de la insurrección contra Portugal, donde varios miembros de la élite de la capitanía de Minas Gerais hicieron un intento fallido de separarse de la metrópoli y lograr la independencia. Entre estas cifras tenemos tiradentes, que podría hacer una aparición interesante, ya sea larga o corta.
  • Guerras de Independencia: El proceso de independencia de Brasil, aunque más pacífico que el de nuestros vecinos de América, aún tuvo combate, aunque no fue tan famoso. Ejemplos son la Batalla de Jenipapo, en Piauí, y varios enfrentamientos navales, en los que participaron mercenarios británicos contratados por Don Pedro I, donde mecánicas de exploración y combate naval como las de Assassin's Creed IV tener la oportunidad de brillar.
  • Cangaço: Recordada por muchos como el “viejo oeste” brasileño, la epopeya de la pandilla de Lampião y Maria Bonita transcurre en un momento y un lugar muy interesantes para ambientar un juego, tocando temas de justicia social y confrontación con el poder establecido, presentes en varios juegos de la franquicia
  • Guerra de los trapos: Período de diez años de combate de los estados del sur contra el Brasil imperial para crear una república de Río Grande, que incluso fue proclamada, sin embargo, finalmente derrotada. La ubicación y el tiempo son muy interesantes por la diversidad de temas y personas involucradas, incluso Giuseppe Garibaldi, pivote de la unificación italiana. llover petter imaginé cómo se vería el juego en la imagen de abajo.
Ilustración de rainer petter imaginando una farroupilha de assassin's creed, con araucarias y un gaucho asesino - con bola y todo, representando una de las posibles assassins creed en brasil
Ilustración de Rainer Petter imaginando un Assassin's Creed Farroupilha, con derecho a araucarias y un asesino de Rio Grande do Sul – con bola y todo

Como puedes ver, hay muchas buenas ideas que pueden ser trabajadas por Ubisoft, y hay muchos más flotando, en lugares como el Reddit, por ejemplo, donde los fanáticos pueblan las discusiones con gran celo. Brasil es un lugar con mucha diversidad geográfica, por lo que un juego podría explorar tanto la selva atlántica como la caatinga, el serrado o la pampa gaucha.

Hay numerosos escenarios y períodos interesantes que nos gustaría ver, pero por ahora, estamos limitados a esperar más anuncios de la compañía francesa; hasta entonces, sigamos con el fanáticos y con nuestra imaginación sobre un posible Assassin's Creed en Brasil.

Fontes: Comic, Rant pantalla, El jugador


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