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Back 4 Blood es un juego que será lanzado oficialmente el 12 de octubre, desarrollado por Turtle Rock Studios y distribuido por Warner Bros. Juegos. El desarrollador es el mismo responsable de crear, en sociedad con Valve, la franquicia Izquierda 4 Muerto🇧🇷 Además de la similitud entre los nombres, jugamos la beta cerrada de Back 4 Blood y hemos preparado un análisis de todo lo que diferencia al juego y también lo que conserva de sus orígenes.
En general, el juego sigue el mismo precepto y formato. El objetivo de Back 4 Blood es matar zombis y sobrevivir a un apocalipsis provocado por una infección mundial. El formato sigue los mismos caminos, con sus diferenciales al final.
Atrás 4 Blood é Left 4 Dead 3?

Para los fans de la franquicia. Izquierda 4 Muerto y Valve, la idea de tener un Izquierda 4 3 Muerto fue descartado por completo hace muchos años con la esperanza de que la compañía hiciera una trilogía de sus franquicias insignia.
y dentro de la Valve, no había interés, de hecho, en hacer una secuela del juego de zombis; por otro lado, sus creadores tenían este deseo. Así, con un equipo reformulado y algunos remanentes del Izquierda 4 Muerto Turtle Rock Studios comenzó a desarrollar un nuevo juego. Dado que los derechos de denominación pertenecen a la Valve, tenían que crear una franquicia, esta vez llamada Back 4 Blood, manteniendo el estilo del juego original.
Para Valve, que todavía gana mucho dinero de Izquierda 4 Muerto, no valdría la pena invertir en una nueva entrada en la franquicia. Así, Back 4 Blood Puede ser muy similar a los juegos de 2008 y 2009, pero no están relacionados y ni siquiera pertenecen a la misma historia.
jugabilidad

El juego tiene dos modos principales y pudimos probar el potencial de ambos durante la beta cerrada. El más conocido es el modo campaña. En él, hasta 4 jugadores participan cooperativamente en misiones para sobrevivir y escapar de hordas de zombis, que en el juego se denominan infectados.
La principal diferencia entre Back 4 Blood e Izquierda 4 Muerto entra en la mecánica involucrada con los personajes y cómo se pueden usar. En Izquierda 4 Muerto, solo podíamos jugar con los mismos personajes y no había diferencia entre sus habilidades. Ya estoy en eso Back 4 Blood, se mostraron 8 personajes hasta ahora, cada uno con una historia diferente y habilidades especiales que serán importantes al construir tu equipo.
Durante la beta pudimos jugar en 8 misiones de campaña, en escenarios gráficamente muy bonitos y variados. El juego aún sigue la premisa de un avance lineal, donde solo progresas en la misión yendo hacia adelante. Algunos niveles tienen algunas tareas que rompen el estigma de que el juego es solo para disparar a los zombis. Casi cada momento final de una misión tiene una tarea como: volar un barco, cargar un misil de artillería, descargar un camión de arena para despejar el camino. Estos momentos, además de aumentar la tensión y la dificultad de progresión, rompen el ritmo frenético de correr en línea recta todo el tiempo, dando un interesante respiro a la jugabilidad.
Además de la variedad de diseño de los mapas y diferentes desafíos para progresar, otro golpe de Back 4 Blood es la variedad de contaminados. Además de los zombis normales, también hay zombis mutados que deben tratarse con más cuidado y balas. Cada mutación zombi tiene diferentes habilidades y debe eliminarse utilizando diferentes estrategias.
conocer a los centinelas

Como se mencionó anteriormente, una de las diferencias en Back 4 Blood es la variedad de centinelas, los personajes jugables del juego. Esta variedad permite que cada jugada difiera según tu estrategia y la combinación de personajes en tu equipo. Entonces, conozcamos a los personajes del juego.
- Hoffman: Perdió a su madre en medio de la infección y encontró una nueva familia en los demás personajes. Sus habilidades especiales son: generar munición por cada muerte de zombi, espacio adicional para almacenar utilidades ofensivas y más capacidad de munición para el equipo.
- Caminante: Es un exmilitar de pocas palabras y respetado por sus compañeros. Tiene la capacidad de aumentar el daño y la salud del equipo, ya que con cada crítico bajo del mismo, la precisión aumenta.
- Doctor: Es el más racional y pragmático del equipo, que tiene la capacidad de curar a los aliados con poca salud incluso sin elementos curativos; generar más salud que otros al usar elementos curativos y aumentar la resistencia al trauma del equipo.
- Mamá: Ella es la 'mamá grande' del equipo: retadora y líder. Tiene la capacidad de revivir instantáneamente a sus compañeros de equipo, iniciar campañas con vida extra y tiene un slot utilidades de soporte adicionales.
- Acebo: La luz del equipo, que siempre aporta buen humor y optimismo. Tiene habilidades especiales para recuperar la salud con bajas cuerpo a cuerpo, más resistencia al daño y aumentar la resistencia del equipo.
- Evangelio: Es el más joven e inexperto del grupo, pero también uno de los más dedicados. Sus habilidades especiales son: aumentar la velocidad de movimiento del equipo, aumentar la regeneración de resistencia y también puede escapar de los agarres más fácilmente.
- Karlee: Ella es el lobo solitario del equipo. Su habilidad puede detectar enemigos, un slot extra en el inventario y aumenta la velocidad de uso de los elementos del equipo.
- Jim: Conoce mejor que nadie el entorno donde se desarrolla la campaña. Tiene la capacidad de aumentar la velocidad de puntería, aumentar el daño crítico del equipo y además con cada muerte por daño crítico se incrementa el daño.
sistema de tarjeta

Para aumentar la rejugabilidad del juego, el equipo de desarrollo creó el sistema de cartas. Para cada juego debes armar un cubierta de tarjetas que tienen buffs y cartas de corrupción. Las primeras otorgan bonificaciones a tu equipo, mientras que las cartas de Corrupción intentan afectar el juego para hacerlo más difícil.
A partir de su cubierta, el juego te dará algunas opciones y cada jugador elegirá sus cartas, haciendo que cada juego tenga combinaciones y estrategias completamente diferentes, debido a las combinaciones de las cartas.
Hasta el momento, el sistema de cartas ha demostrado ser muy interesante a la hora de modificar la dinámica de cada partido, a pesar de resultar confuso enseguida. Durante la versión beta, el juego no tiene un tutorial sobre cómo usar el sistema y esto puede resultar confuso para la mayoría de las personas.
Las cartas de bonificación van desde mejores armas específicas hasta habilidades especiales como aumentar tu resistencia. Vale la pena mencionar aquí que en este juego no puedes correr para siempre, tu jugador tiene vigor, el cual aparece como una barra en la pantalla, la cual, cuando se agota, evita que el personaje corra, al igual que la respiración misma. Además, recibirás daño y probablemente te caerás durante el partido. Cuando un acompañante usa artículos médicos contigo, siempre tendrás un daño permanente, llamado trauma.
Además de todos estos detalles, Back 4 Blood todavía está el director del juego, la inteligencia artificial del juego. Ella manipula los mapas de la campaña de acuerdo con su juego. Así, cuando juegues un nivel por segunda vez, ya no será lo mismo: las puertas cambiarán de lugar, desovar de zombis y elementos serán diferentes. Todo ello para aumentar la rejugabilidad, principal propuesta del Turtle Rock Studios.
Modo PvP competitivo

El modo JcJ (jugador contra jugador o jugador contra jugador, en traducción literal) también es muy similar al PvP de Izquierda 4 2 Muerto, formado por partidos de 8 jugadores divididos en 2 equipos. Cada equipo tomará un bando, ya sea como centinelas o corruptos.
El equipo centinela tiene 3 minutos para armarse y fortalecer su posición con elementos del suelo y los zombis tendrán que coordinar un ataque contra el otro equipo para matarlos lo más rápido posible.
Tan pronto como muera el equipo centinela, se establecerá el tiempo y los equipos cambiarán de bando; ahora los centinelas juegan a zombies y viceversa. El equipo que sobrevive más tiempo al final de los intercambios gana la ronda. Los juegos en la beta se decidieron en un mejor de 3, es decir, el equipo que gana 2 rondas, gana el juego.
Al igual que en la campaña, tienes elementos personalizables a través del sistema de cartas tanto para centinelas como para zombis, siendo las modificaciones mutaciones que alteran la jugabilidad de cada categoría de zombis.
NVIDIA DLSS muestra su potencial
Para los jugadores de PC con la línea de tarjetas gráficas RTX de Nvidia, la experiencia Back 4 Blood tiene todo el potencial para ser maximizada. Esto se debe a la tecnología DLSS de Nvidia, que aumenta el rendimiento del juego.
DLSS es una herramienta de mejora, que no es más que renderizar la escena del juego a una calidad más baja y usar inteligencia artificial para aumentar la resolución final. Por ejemplo, si su tarjeta gráfica no ejecuta Back 4 Blood 4k 30fps de forma nativa, cuando habilite DLSS, renderizará el juego a 1080p y usará IA para llegar a 4K.
La tecnología de NVIDIA se actualiza constantemente y hay más de 60 juegos que admiten DLSS, incluido Back 4 Blood, que ya recibió la función en esta beta abierta.
¿Back 4 Blood reemplazará a Left 4 Dead?
Durante la beta, además de poder probar por fin el modo PvP y los nuevos mapas de campaña, el juego por fin demostró de qué se trataba, con una buena jugabilidad y muy pocos problemas de loco e interfaz, que es una gran señal para una versión beta.
Sin embargo, es difícil creer que el juego cumpla con su potencial para reemplazar Izquierda 4 Muerto🇧🇷 A pesar de ser muy divertido y tener muchas mejoras en comparación con el juego de 2009, Back 4 Blood Peca en un detalle: la monetización.
Izquierda 4 2 Muerto es jugado diariamente por una gran base de fanáticos y supera fácilmente a 20 jugadores simultáneos en la versión para PC. Sabiendo que el juego es infinitamente más barato y activo, ¿se mudará esa base de fanáticos a un juego que se lanzará a R$ 279,90? Además del precio total de un juego triple A, Back 4 Blood Tendrá contenido dividido en temporadas, DLCs con mapas y nuevas mecánicas que podrán separar la base de players del juego.
Con todo esto en mente, también hay que señalar que el juego tiene muchos puntos positivos para atraer a los fanáticos de Izquierda 4 Muerto y también nuevos jugadores. Además de la facilidad de encontrar coincidencias en línea, el juego es crossplay, permitiéndote jugar con personas desde cualquier plataforma.
Lo que nos queda ahora es esperar el lanzamiento del juego y comprender cómo será la programación de contenido pago adicional para el juego. Back 4 Blood tiene todo para ser el sucesor espiritual de Izquierda 4 Muerto, pero podría verse eclipsado por una planificación financiera agresiva por parte de WB Games.
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