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El segundo episodio de la adaptación televisiva de The Last of Us se emitió el pasado domingo (23) en HBO y ahora está disponible en HBO Max. En este capítulo se empezaron a evidenciar cambios más claros en relación al juego, principalmente en lo que respecta a la amenaza de los hongos – en un resultado que parece servir perfectamente para los nuevos medios. Mira nuestra reseña:
Advertencia: ¡spoilers más adelante para el segundo episodio de The Last of Us!
Expansiones y ramas en The Last of Us
Enseguida ya me sorprendió el segundo episodio de The Last of Us por su comienzo: antes de la apertura, al igual que en el primer episodio, fuimos llevados a un momento que no existía en el videojuego y no estaba relacionado con la narrativa de Joel ou Ellie. Ambientada en Yakarta en 2003, vemos el comienzo de la amenaza de los hongos, con una impresionante actuación de Christine Hakim como la Doctor Ratna, un investigador de la Universidad de Yakarta que ve la adaptación de los hongos y pierde la esperanza- culminando con el bombardeo de una ciudad para contener la pandemia, algo que sabemos que no fue efectivo.
Después de esta introducción bastante aterradora que muestra la intensidad de la amenaza, volvemos a Joel, Ellie e Tess, continuando desde el suspenso al final del episodio anterior. Bella Ramsey sigue aquí haciendo un trabajo espectacular, explicando a sus protectores que necesita llegar a la base del luciérnagas para ser utilizado como una fuente para encontrar una cura para la infección.

La brillantez de la escritura está en la reacción de Joel e Tess – ninguno de los dos cree realmente en el adolescente, mostrando cómo los 20 años de la pandemia realmente lastimaron a los personajes hasta el punto en que no tienen esperanza – Joel incluso piensa en regresar a casa, ya que la búsqueda parece inútil en general, con Tess convenciéndolo solo después de recordarle que el luciérnagas cambiará a la niña por suministros.
Luego siguen el camino hacia el objetivo, y aquí se destaca otro activo de la serie: la increíble fotografía y la conjuntos das restos de Estados Unidos durante la pandemia. Honestamente, las series post-apocalípticas terminan usando conceptos muy básicos de destrucción para ilustrar sus entornos afectados por la catástrofe, pero The Last of Us sigue un camino mucho más interesante: no es solo destrucción, es la verdadera caída de lo que los humanos han construido. siglos, con edificios abandonados, destruidos y muchas veces tomados por los hongos responsables de la pandemia. Al igual que Ellie, es difícil no quedar impresionado por el escenario, y creo que, en los próximos episodios, más momentos como este serán comunes.
La ruina incluso se convierte en un punto importante de la narrativa, cuando un edificio demolido se convierte en un obstáculo en el camino y nuestros protagonistas se ven obligados a elegir otro camino: pasar por un hotel inundado, en el que Ellie tiene una gran escena que nos recuerda que ella no es nada. más que una adolescente de 14 años, además de conversaciones que revelan cada vez más sobre sus aventuras antes de estar bajo la tutela de Joel –como el hecho de que la mordieron en un viaje de compras y que es huérfana.
Pero aunque estos momentos más tranquilos de conversación funcionan bien para conocer mejor a los personajes -especialmente con Joel molesto con la actitud adolescente de Ellie-, el hecho es que el hotel está lleno de infectados y hongos, lo que hace que los protagonistas elijan otra ruta: a. museo.
nace el terror
Inicialmente con la esperanza de que los infectados en el museo ya estuvieran muertos debido a la condición de un hongo en la entrada, Joel e Tess comienzan a ponerse tensos luego de encontrar un cuerpo completamente destruido dentro de la estructura, con el personaje de Pedro Pascal solicitando silencio total mientras están dentro del lugar. A partir de ese momento, la banda sonora del episodio desaparece, utilizándose únicamente en pequeñas inserciones para intensificar cualquier sonido que se esté produciendo en ese momento, como los espantosos sonidos que empiezan a escuchar los protagonistas.
Es en este momento cuando llegamos al clímax del episodio, con la presentación del primer Clicker (Clicker), una persona infectada por el hongo en una etapa más avanzada de la enfermedad, ciega y capaz de perseguir a su presa a través de sonidos. En total, aparecen dos, ambos asesinados por Joel, pero no antes de que ataquen. Tess e Ellie.
La secuencia es aterradora y tensa, con la Clickers siendo criaturas francamente aterradoras y la desesperación del trío siendo palpable, crédito a la actuación impresionante. Con el final del conflicto, tenemos la llegada de los protagonistas al objetivo, con otro puñetazo en el estómago: el luciérnagas que se suponía que iban a recibir a Ellie están todos muertos.
El final del episodio se desarrolla de manera similar al juego: Tess dice que Joel tiene que salvar a Ellie, mostrando que el mordisco entregado por el Clicker en la adolescente ya se ha curado por completo, mientras que ella, que también resultó herida, pretende sacrificarse para evitar la luciérnagas, ahora revelado como infectado, puede perseguir a Joel y Ellie. De mala gana, el veterano acepta la misión y corre con el adolescente, mientras su compañero se queda atrás y hace estallar el lugar donde estaba, al mismo tiempo que uno de los infectados le entrega un beso fatal de apéndices que le salen de la boca.
La escena es contundente y muestra de manera muy interesante cómo la adición de estos apéndices pone un tono de horror mucho mayor al universo de The Last of Us en su adaptación televisiva, recordando incluso a clásicos como Alien. Es fuerte, triste y hace que la muerte de Tess aún más brutal.
Al final, después del momento difícil, la escena final del episodio muestra Joel e Ellie caminando, en silencio, dejando claro al espectador que el mundo en el que viven los personajes es fatal y que la esperanza, quizás, es imposible de existir en este contexto.
un momento muy dificil

En general, me gustó bastante el segundo episodio de The Last of Us – Creo que logró equilibrar exquisitamente tanto los momentos para desarrollar personajes a través de interacciones como también usar reacciones al mundo para pintar un contexto más amplio de los protagonistas.
la pérdida de Tess, más brutal aquí que en el videojuego, me chocó más precisamente por la violencia que por el personaje -que en el juego es todo lo contrario-, pero quizás por el hecho de que en el original pasamos más tiempo con ella. De todos modos, ahora solo nos estamos enfocando en el dúo principal, y a partir del próximo domingo podremos ver cómo se desarrolla aún más la famosa relación padre-hija. Estoy muy emocionada, la verdad.
rincón de la especulación
- ¿Comenzará cada episodio de la serie con una escena que desarrolle aún más el universo de ¿El último de nosotros? En el primer episodio teníamos la entrevista en la década de 1960, y en eso el comienzo de la pandemia. Sinceramente, creo que es un gran acierto si se sigue este formato en los demás capítulos, pero al mismo tiempo creo que en determinados momentos puede ser importante aprovechar el espacio para los protagonistas;
- Hablando de momentos para desarrollar personajes, Shopping de Quede Atrás fue citado por Ellie como el lugar donde dio su primer bocado, y estoy cada vez más emocionado de ver la adaptación DLC. ¿Cuándo se instalará? Solo el futuro lo dirá.
The Last of Us tiene nuevos episodios todos los domingos, que se transmiten en el canal. HBO y también en el servicio de transmisión HBO máx.
Véase también
The Last of Us Episodio 1: Cómo adaptar a la perfección un videojuego
El último de nosotros Episodio 2
El último de nosotros Episodio 2-
Guión10/10 Excelente
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Fotografía9/10 increíble
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actuación10/10 Excelente
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Banda sonora10/10 Excelente
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