Meta realiza seminario web sobre metaverso en Brasil

Meta muestra su visión sobre el metaverso en Brasil

avatar de otávio queiroz
Evento explicó cómo la empresa ve el metaverso y mostró algunas de las soluciones desarrolladas por Meta para este nuevo universo

El metaverso ha ido ganando cada vez más espacio y novedades a lo largo del tiempo. El concepto de fusionar realidad aumentada y entornos virtuales promete ser el futuro de internet, representando una verdadera revolución, o mejor dicho, una evolución dentro de la era digital. Y pensando en ello, el Meta (ex-Facebook), una de las empresas que más invierte en la novedad, preparó un webinar exclusivo para periodistas este martes (18).

En la ocasión, periodistas de todo Brasil pudieron comprobar los conceptos básicos del metaverso y tuvieron acceso a un poco más de la visión de la empresa sobre el próximo capítulo de internet. Con la presentación de Caroline Dalmolin y Miro Lima, líderes del equipo de socios de Reality Lab en Meta en América Latina, el evento también presentó las soluciones desarrolladas por Meta a este nuevo universo! Mira algo de lo que sucedió a continuación. no seminario webEntendiendo el Metaverso: El Viaje al Siguiente Capítulo de Internet”.

el metaverso

¿Qué es el metaverso?
El metaverso trae un universo virtual 3D donde las personas pueden interactuar entre sí usando avatares digitales (Reproducción/Internet)

Caroline y Miro comenzaron el evento explicando qué es el metaverso. Intentaron, a través de ejemplos reales y prácticos, demostrar cómo funcionaría el metaverso y podría ayudar a mejorar y facilitar nuestra vida diaria. Fusión de realidad aumentada y entornos virtuales.

El metaverso puede entenderse como una experiencia en un espacio virtual, pero con influencias de la vida real. La idea es poder interactuar con el mundo virtual como si estuviéramos literalmente dentro de él. En lugar de tener que estar frente a una computadora o teléfono celular para conectarse, las personas en el metaverso podrán usar dispositivos VR (realidad virtual) y AR (realidad aumentada) para sumergirse en todo tipo de entornos virtuales, desde conciertos, reuniones con amigos y familiares, hasta reuniones de negocios.

Meta realiza webinar para hablar sobre metaverso
Las personas en un metaverso podrán usar dispositivos VR y AR para sumergirse en todo tipo de entornos virtuales (Reproducción/Internet)

El término metaverso se vio por primera vez en el libro de ciencia ficción. "Choque de nieve", escrito por el autor estadounidense Neal Stephenson, en 1992. En él, las personas usan el metaverso para escapar de una realidad distópica. Cuando se le preguntó de dónde surgió la idea, Stephenson explica que todo comenzó cuando participó en un proyecto de arte que utilizaba gráficos por computadora. En ese momento, una de sus preguntas era cómo se popularizaría este tipo de tecnología 3D. La respuesta, para él, era el desarrollo de algún tipo de producto masivo que hiciera bajar el precio del equipo, haciéndolo omnipresente.

Todo el potencial del metaverso y sus innumerables posibilidades fueron posibles gracias a los avances tecnológicos vistos en las últimas décadas, como la conexión 5G y componentes que, hoy en día, son capaces de brindar una alta capacidad de procesamiento, creando dispositivos cada vez más rápidos e innovadores. . . Ambos presentadores incluso hicieron una comparación con la evolución de la tecnología durante los siglos XIX y XX, como el telégrafo, que luego dio lugar al teléfono, al correo electrónico y, más recientemente, a las redes sociales.

Más allá de la Realidad Virtual

Imagen de una carretera con coches, árboles y montañas al fondo, ilustrando diferentes realidades tecnológicas.
Las diferencias entre la realidad virtual y aumentada se discutieron durante el seminario web (Reproducción/Meta)

Las realidades virtuales y aumentadas todavía causan mucha confusión en la mente de algunas personas. Para explicar rápidamente, la realidad aumentada incluye componentes que pueden interactuar con lo que ya existe. La realidad virtual, por otro lado, crea su propio entorno, completamente nuevo e independiente del mundo real.

A Meta, incluso trajo ejemplos muy interesantes al seminario web. Como puede ver en la imagen de arriba, a la izquierda tenemos una imagen del mundo real; en el centro, una imagen con Realidad Aumentada, donde algunos datos, como la temperatura y la distancia, se superponen a la realidad; finalmente, Realidad Virtual, un mundo completamente nuevo que no tiene nada que ver con la realidad.

El metaverso se puede aplicar y beneficiar a varias áreas, como educación, salud e incluso corporativa. Es posible, por ejemplo, seguir más de cerca el espacio y sus estrellas y planetas, a través de unas gafas de realidad virtual/aumentada. Aún en este sentido, es posible unirse a una clase de gimnasia, incluso cuando está en casa o tiene acceso a los planos 3D de un proyecto arquitectónico que aparece directamente en el escritorio de su oficina.

Horizon Worlds y Horizon Workrooms

Por fim, o Horizontes mundos e Salas de trabajo Horizon se presentaron brevemente durante el seminario web. Los presentadores explicaron cómo los mundos virtuales de los Meta y cuáles serían los beneficios, además de algunas características presentes en los servicios.

O Horizontes mundos (anteriormente llamado Horizonte de Facebook) es una especie de espacio social de realidad virtual en el que las personas pueden compartir las más variadas actividades entre ellas, como chatear, jugar e incluso construir sus propios mundos virtuales. Desde el año pasado, una versión de prueba de Horizontes mundos se puso a disposición de un número limitado de usuarios.

Ya Salas de trabajo Horizon llegó a implementar una costumbre común de las empresas ante la pandemia del COVID-19, en su mayoría, que es la de realizar reuniones con los empleados. En el home office, la gente empezó a utilizar aplicaciones y recursos de internet para realizar estas reuniones. La idea de Zuckerberg es traer proximidad y 'contacto' más realista al entorno corporativo que vive en aislamiento social.

Con el búsqueda de oculus 2, gafas de realidad virtual Meta, los recién llegados pueden imitar la socialización creando avatares, que representan su figura en la reunión. Los gestos y la interacción entre modelos en línea crean la inmersión deseada por el CEO de la empresa. También es posible chatear e intercambiar experiencias con otros usuarios, lo que forma parte de las experiencias de la vida real, según Meta, y difícilmente se replica en las tecnologías actuales.

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O showmetech ya ha preparado artículos muy interesantes sobre el metaverso y las soluciones creadas por Meta🇧🇷 Aquí, usted puede entender un poco mejor. Cómo hace el Horizontes mundoso conocer más profundamente la Salas de trabajo Horizon, además de ccomprobar cuáles son los metaversos más interesantes en desarrollo.

fuente: Meta.


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