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Microsoft anunció en el E3 2018 que estaba construyendo un servicio de transmisión de juegos para múltiples dispositivos. El servicio ya tiene nombre: Xbox Project xCloud. En plena actividad de desarrollo, la división de Microsoft Research publicó un prototipo híbrido de controlador xbox especialmente para teléfonos inteligentes y tabletas.
Controlador Xbox para dispositivos móviles

El nuevo controlador xbox tiene el diseño estándar de Xbox One, con las mismas palancas y botones analógicos, pero los gatillos se movieron desde los hombros hacia atrás. La ergonomía está diseñada para un uso no estándar, ya que el control se divide por la mitad.
La capacidad de dividirse, al igual que el Joy-Con del Nintendo Switchregresa Puede adaptarse a todas las pantallas.🇧🇷 Cada parte se puede acoplar al dispositivo móvil. Los reposamanos son intercambiables con otros de diferentes tamaños, así como jugar sin los reposamanos.
Con un Lumia 930 con Titanfall y una tableta con Windows RT con Forza Motorsport 5, está claro que las imágenes son antiguas. El documento fue compartido públicamente en octubre de 2018, pero en realidad es una versión actualizada de 2014. Con el éxito de Nintendo Switch y el desarrollo de Proyecto xCloud, Microsoft Research ha retomado el prototipo.
La verdadera razón para crear el prototipo es la experiencia "insatisfactoria" que es jugar a través de un simulador de control de pantalla táctil, como dice el documento:
“Los teléfonos inteligentes y las tabletas se han generalizado, al igual que los juegos móviles. No en vano, los juegos populares para estas plataformas se centran en la pantalla táctil como forma de interacción. Sin embargo, muchos tipos de juegos son menos adecuados para dispositivos móviles. A pesar de los sistemas como AdaptControl que ofrecen controles de juego de pantalla táctil, la emulación de pantalla táctil de los controles tradicionales a menudo no es satisfactoria”.

El documento va más allá y admite la actual Inspiración en el interruptor de Nintendo:
“Las consolas portátiles como PSP, DS y Switch son plataformas de juegos móviles dedicadas que superan estas limitaciones a través de controles físicos. El éxito de Switch es una prueba del valor de los juegos móviles con controles físicos. Una serie de accesorios más económicos permiten instalar un teléfono inteligente en un controlador modificado, como los productos ION iCade mobile, GameCase, GameVice y Moga. Sin embargo, la forma fija de estos accesorios significa que son voluminosos e inflexibles”.
Un controlador para futuras transmisiones
El control híbrido fue creado con un claro objetivo de apoyar la transmisión de juegos de Xbox en dispositivos móviles🇧🇷 Esta idea de servicio de Microsoft viene de 2013, cuando demostró un Lumia 520 ejecutando Halo 4 con solo 45 ms de latencia del servidor.
El servicio no era compatible para la época, ya que comenta hoy el CEO de Xbox, Phil Spencer, porque los costos eran demasiado altos🇧🇷 La estructura actual del servidor Azure es “cambiar el listón de la calidad y la economía”, dijo Spencer. hoy son Servidores Azure en 140 países, incluido Brasil.

Las primeras pruebas públicas del Proyecto xCloud se realizará en 2019, con un lanzamiento final programado para 2020. Según el director de marketing de Xbox, Aaron Greenberg, la transmisión a dispositivos móviles es una de las mayores metas de la empresa para el mercado brasileño.
“En Brasil, la mayoría de la gente tiene teléfonos inteligentes. Revisé los datos con el equipo y el 70 % de los consumidores mayores de diez años tienen un dispositivo móvil. Para nosotros, la oportunidad de llevar nuestro contenido a esta audiencia, sin necesidad de comprar una consola o PC, es una gran oportunidad”, comentó Aaron Greenberg en una entrevista con The Enemy.
¿Estás ansioso por usar tu controlador móvil Xbox con Project xCloud de Microsoft? ¡Comenta abajo!
fuente: Destructoid, ventanas centrales, The Enemy, The Verge
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