Minecraft RTX

Con RTX, Minecraft alcanza cotas de belleza espectaculares con luces realistas

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La tecnología de Nvidia promete llevar el juego de bloques a otro nivel en Minecraft con RTX

A NVIDIA anunció este martes (14) el lanzamiento de la beta para Minecraft con RTX, una nueva versión del clásico Minecraft utilizando el poder de la tecnología Trazado de rayos para llevar gráficos de ultra alta definición al juego de bloques.

¿Qué es Minecraft con RTX?

Al contrario de lo que muchos podrían imaginar, la beta anunciada por NVIDIA no es un nuevo sombreador o un mod para el juego original, sino una versión completamente reelaborada del juego que usa la tecnología de Trazado de rayos en tiempo real para transformar los escenarios de Minecraft en una calidad gráfica que hasta entonces solo existía en la imaginación de los fans.

Adoptado por las principales plataformas de desarrollo de juegos (como Motor irreal La Unidad y Congelación: ) La tecnología Trazado de rayos permite a los desarrolladores crear efectos de luces, reflejos y sombras de una forma nunca antes vista en los videojuegos, permitiendo el desarrollo de entornos virtuales que siguen las mismas reglas de dispersión y propagación de la luz que tenemos en el mundo real, lo que permite la creación de paisajes y paisajes extremadamente realistas.

Minecraft es uno de los 30 juegos que ya han confirmado que usarán la tecnología del NVIDIA para aumentar la inmersión de sus jugadores, y se suma a los grandes éxitos del último año que cambiaron por completo la noción de calidad gráfica de un videojuego (como Control e Call of Duty: Modern Warfare) y algunos de los Los estrenos más esperados de este año (como Cyberpunk 2077 e Reloj Perros Legion).

Una de las grandes herramientas del sistema. Trazado de rayos es lo que el NVIDIA llama de Seguimiento de ruta, una tecnología que permite desarrollar detalles que hasta entonces eran impensables en un videojuego, como tener en cuenta los diferentes grados de iluminación de las distintas fuentes de luz del escenario, tanto fuentes de luz directas como indirectas (también llamadas por los desarrolladores como iluminación global, o iluminación global en traducción libre).

También permite tratar con realismo las formas en que estas luces interactúan con los objetos del escenario, ya sea en la proyección de sombras de diferente intensidad, en la diferenciación de reflejos provocados por superficies metálicas o por espejos de agua, o incluso por la forma en que esta luz interactúa con los objetos transparentes, haciendo que la forma en que la luz actúa sobre una ventana sucia sea diferente a cómo atraviesa un cristal sin una mota de polvo.

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Con RTX apagado, se puede ver como hay una gran falta de detalle en la imagen, sobre todo en cuanto a la iluminación (Imagen: NVIDIA)
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Al encender el RTX, queda claro cómo la mecánica de la luz ayuda a que el paisaje sea mucho más claro (Imagen: NVIDIA)

Además de todo esto, el Seguimiento de ruta también permite una mejora exponencial en la calidad de los objetos en el escenario que emiten su propia luz (como piedras luminosas y superficies de lava en Minecraft), y garantizar una mayor calidad en los escenarios de niebla, lo que permite a los desarrolladores un control más preciso sobre la densidad de la niebla y cómo interactúan los diferentes rayos de luz con ella en cada tipo de escenario.

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Sin la tecnología RTX, la lava es solo bloques rojos sin reflejos (Imagen: NVIDIA)
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El mismo escenario se vuelve mucho más amenazador con la tecnología RTX, ya que es posible notar las diferencias en la luminosidad emitida por la lava y por las luces del castillo vistas a través de las ventanas (Imagen: NVIDIA)

Todo esto se puede mejorar aún más con el uso de DLSS-2.0, la segunda versión de la IA gráfica de NVIDIA que se utiliza en todos los tableros de la empresa que cuentan con la tecnología extensión RTX🇧🇷 Una de las grandes ventajas de esta segunda versión de la tecnología es que, a diferencia de la anterior, no utiliza elementos específicos de cada juego, lo que permite utilizar fácilmente la misma IA en cualquier aplicación y, a su vez, debería aumentar el número de juegos que utilizan esta tecnología.

La gran ventaja de DLSS-2.0 es que consigue tomar parte de un píxel y escalarlo hasta 4x, lo que permite obtener imágenes con calidad 4K y exige menos a la tarjeta de vídeo, aumentando la velocidad de procesamiento hasta 1,7x sin perder nada en calidad de imagen .

Contenido para todos

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Los seis mapas que estarán disponibles en la beta de Minecraft con RTX (Imagen: NVIDIA)

La versión beta de Minecraft con RTX, que debería estar disponible a partir del 16 de abril (jueves), ya vendrá con seis mapas básicos que los jugadores podrán explorar, todos ellos desarrollados por conocidas celebridades del mundo del juego.

De Templos y Tótems

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Mapa de templos y tótems (Imagen: Nvidia)

Creado por el grupo de artistas Moras, este mapa tendrá una temática basada en la exploración de la jungla y ruinas perdidas, con varios rompecabezas (rompecabezas en portugués) que deben ser resueltos por los jugadores.

Crystal Palace

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Mapa de Crystal Palace (Imagen: Nvidia)

Dirigido a los fans de El Señor de los Anillos y otras aventuras de fantasía medieval, este mapa creado por YouTuber Géminis situará al jugador en un castillo medieval, donde deberá sobrevivir a los monstruos que habitan el lugar mientras intenta encontrar el tesoro escondido en él.

Isla de la imaginación

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Mapa Imagination Island (Imagen: NVIDIA)

Creado por el grupo Bloques, el mapa es un verdadero parque de diversiones, que ofrece diferentes tipos de actividades para que los jugadores se diviertan mientras exploran todo lo que tiene para ofrecer.

Aventura acuática

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Mapa de aventuras acuáticas (Imagen: Nvidia)

Criado por Dr_Bond, este reino acuático es el escenario ideal para aquellos que están muy interesados ​​en el reino de la Atlántida o simplemente son grandes fanáticos de La sirenita.

Color, Luz y Sombra

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Mapa de colores, luces y sombras (Imagen: NVIDIA)

Creado por youtuber Luna Nacarada, el mapa funciona como una especie de “tutorial” de la tecnología Trazado de rayos, con escenarios hechos para mostrar cuánto puede marcar la diferencia el uso de efectos de luces y sombras – como, por ejemplo, una habitación con espejos de diferentes materiales donde es posible ver el mismo reflejo que se muestra de manera diferente en diferentes materiales

Distrito de neón

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Mapa del distrito de neón (Imagen: Nvidia)

Creado por youtuber fuego elysium, este mapa con estilo cyberpunk cuenta con fondos iluminados por luces de neón para mostrar cómo el Trazado de rayos puede ayudar en la creación de objetos que tengan luz propia y no dependan de una fuente de luz externa (como la luz del sol), y cómo esta luz interactúa con los diferentes elementos del escenario

Bricolaje

Y, para los que prefieran crear sus propios mapas, la versión beta de Minecraft con RTX vendrá con un editor incluido, lo que permitirá a los usuarios crear sus propios mundos con la nueva tecnología.

Y es precisamente en esta creación de mapas donde los jugadores podrán notar mejor uno de los principales cambios realizados en esta nueva versión del juego: la nueva física de materiales en el juego.

Hasta entonces, todos los bloques de Minecraft fueron definidos por solo dos valores: color y opacidad (que definieron qué tan sólido o transparente es el material creado). no más Minecraft con RTX, se utilizan seis valores en la creación, sumando a los dos ya existentes metalicidad/normalidad (que definen si el bloque tendrá características metálicas o no), emisividad (que define si emitirá su propia luminosidad) y rugosidad (que definirá si la superficie es lisa o rugosa).

Estos seis valores, exclusivos de Minecraft con RTX – permitirá a los usuarios crear sus propios mapas para que tengan la misma calidad gráfica que los ya disponibles en la beta, y ayudará a la enorme comunidad de creadores a Minecraft para llevar sus creaciones a otro nivel.

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Minecraft con RTX permitirá crear materiales con mayor variedad de texturas y luminosidad (Imagen: NVIDIA)

Además, para facilitar esta creación, también estarán disponibles una serie de paquetes de texturas especiales creados por el grupo. Moras, además de diversos materiales listos para ser utilizados en sus construcciones.

Pero si no encuentras lo que buscas, el juego también viene con una guía sobre cómo construir tus propios materiales personalizados usando el Pintor de sustancias de Adobe, así como una guía sobre cómo convertir tus creaciones de Minecraft java en roca de fondo, que es la única plataforma que ejecutará la versión beta extensión RTX.

próximo lanzamiento

O Minecraft con RTX estará disponible para su descarga a partir de este jueves 16 de abril, y por ahora será exclusivo con la versión para PC del juego que corre en las plataformas Windows 10 – es decir, la versión roca de fondo.

El juego será compatible con todas las tarjetas de video de NVIDIA soporte tecnológico extensión RTX (GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 Super, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 Super, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 Super, GeForce RTX 2060 y todos los modelos de la línea de portátiles para juegos GeForce RTX), y estará disponible de forma gratuita comprar dentro de uno mismo Tienda Virtual de Minecraft.

En caso de que aún no conozcas el juego, puedes hacer una prueba gratuita de Minecraft para Windows 10 antes de comprar el juego.

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fuente: Nvidia


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