Nvidia anuncia nuevos juegos de IA y DLSS en Computex 2023

NVIDIA anuncia nueva IA y DLSS para juegos en Computex 2023

avatar de mario mamede
Descubra lo que NVIDIA lanzó en Computex 2023 y cómo las tecnologías de la empresa están revolucionando la industria del juego

A NVIDIA anunció varias novedades en Computex 2023, que tuvo lugar en Taipei, con énfasis en la inteligencia artificial. El CEO y Fundador de NVIDIA, Jensen Huang, empezado a Computex con un discurso de apertura.

Entre los aspectos más destacados del evento se encuentran el lanzamiento de la GPU GeForce RTX 3080 Ti, una tarjeta gráfica de alto rendimiento para jugadores exigentes, capaz de ofrecer gráficos increíbles y una experiencia de juego inmersiva.

A NVIDIA también presentó su plataforma de inteligencia artificial NVIDIA IA empresarial, que permite a las empresas de todos los tamaños implementar de manera fácil y segura soluciones de IA en sus negocios.

Otra de las novedades presentadas durante el evento fue la solución de centro de datos NVIDIA BlueField-3, que ofrece una plataforma completa para el procesamiento de datos en la nube, con características avanzadas de seguridad y escalabilidad.

ACE para juegos: inteligencia artificial en juegos anunciada en Computex 2023

Una cuchilla de chef en un restaurante futurista con iluminación LED, tecnología Nvidia y Convai.
Imagen de la demostración de Kairos que demuestra el poder de NVIDIA ACE para juegos con la tarjeta gráfica GeForce RTX (Imagen: NVIDIA)

A NVIDIA presentó el Motor de nube de avatar de NVIDIA (ACE) para juegos, un servicio de creación de modelos de IA personalizado que tiene como objetivo transformar los juegos aportando inteligencia a los personajes que no son jugadores (PNJ) a través de interacciones de lenguaje natural impulsadas por IA. Los desarrolladores de middleware, herramientas y juegos pueden usar el ACE para juegos para crear e implementar modelos personalizados de IA de voz, conversación y animación en su software y juegos.

Con el ACE para juegos, los desarrolladores pueden crear NPCs Altamente realista y expresivo (personajes que no son jugadores) que responde dinámicamente a las acciones y emociones del jugador. La tecnología utiliza una red neuronal para generar animaciones en tiempo real, basadas en datos de movimiento y expresión facial capturados por cámaras y sensores.

O NVIDIA ACE para juegos Consiste en tres componentes principales:

  • red neuronalEl ACE para juegos utiliza una red neuronal generativa para crear animaciones para personajes virtuales. Esta red está entrenada con datos de movimiento y expresión facial captados por cámaras y sensores, lo que le permite aprender a generar animaciones cada vez más realistas y expresivas.
  • motor de animación: el motor de animación se encarga de aplicar las animaciones generadas por la red neuronal a los personajes virtuales en tiempo real. Utiliza algoritmos avanzados para garantizar que las animaciones se apliquen sin problemas y de forma natural.
  • mover biblioteca: La biblioteca de movimientos es una colección de movimientos pregrabados que pueden usar los personajes virtuales. Estos movimientos son captados por actores reales, lo que garantiza mayor variedad y realismo a las animaciones.

Con esta característica el NPCs puede tener personalidades que evolucionan con el tiempo y tener animaciones faciales precisas y expresivas e interacciones de lenguaje natural con el jugador. Este avance es posible gracias a las tecnologías de IA generativa, que permiten NPCs tener conversaciones inteligentes y dinámicas con el jugador, aumentando la inmersión en la experiencia del juego.

Entre los modelos de IA optimizados se encuentran los Nvidia Nemo, que ofrece plantillas de lenguaje básico y herramientas de personalización de plantillas, lo que permite a los desarrolladores adaptar las plantillas a la personalidad de los personajes de sus juegos.

Además, la nvidia riva Ofrece reconocimiento de voz automático y capacidades de texto a voz, lo que permite conversaciones en tiempo real con NPCs. los NVIDIA Omniverse Audio2Face crea animaciones faciales expresivas para los personajes del juego a partir de fuentes de audio, lo que hace que la animación facial sea aún más realista y expresiva.

Demostración de Kairos que demuestra el poder de NVIDIA ACE para juegos con gráficos GeForce RTX

Una demostración Kairos, creada en colaboración con la Convai, empresa emergente Inicio de NVIDIA, demuestra el poder de NVIDIA ACE para juegos. La demostración usó el nvidia riva para reconocimiento de voz y texto a voz, el Nvidia Nemo para potenciar la IA conversacional y la Audio2Face para la animación facial a partir de entradas de voz.

Estos módulos se han integrado a la perfección en la plataforma de servicios de Convai y fueron renderizados íntegramente en 5 Unreal Engine, utilizando el Iluminación directa NVIDIA RTX (RTXDI) para iluminación y sombras con trazado de rayos y la DLSS para proporcionar la mejor calidad de imagen y las velocidades de fotogramas más altas.

La tecnología NVIDIA ACE para juegos ya está siendo utilizado por empresas como GSC Game World y Hoja caida, que están usando el Audio2Face en tus juegos STALKER 2 Corazón de Chernobyl e Fuerte Solís, respectivamente. Además carisma.ai esta usando Audio2Face para alimentar la animación en su motor de conversación.

Nuevo controlador GeForce Game Ready para Diablo IV

Portada del juego Diablo IV que presenta un personaje demoníaco, gráficos oscuros y una temática de terror.
NVIDIA anuncia nueva IA y DLSS para juegos en Computex 2023

A NVIDIA también anunció el lanzamiento de un nuevo Controlador GeForce Game Ready para el juego tan esperado Diablo IV, que se lanzará el 6 de junio con soporte para DLSS-3 e reflejo de NVIDIA. El conductor también deja al jugador. NVIDIA listo para el remake mejorado de System Shock como DLSS-2.

Os conductores Listo para el juego GeForce ofrece la mejor experiencia para tus juegos favoritos. Se ajustan en colaboración con los desarrolladores y se prueban exhaustivamente en miles de configuraciones de hardware para obtener el máximo rendimiento y confiabilidad. Los controladores también le permiten optimizar la configuración del juego en el GeForce Experience con un solo clic y darle acceso a las últimas tecnologías de NVIDIA.

O controlador GeForce Game Ready para  Diablo IV ya está disponible para su descarga a través de la opción “drivers” de GeForce Experience o desde el sitio web GeForce.com.

Max-Q garantiza un menor consumo de energía

A NVIDIA está a punto de presentar una nueva capacidad de bajo consumo Max-Q para tareas de IA en portátiles extensión RTX y estaciones de trabajo móviles.

Además, la compañía lanzará nuevos modelos ultraportátiles de 14 pulgadas (35,56 cm) de alto rendimiento que prometen prolongar la duración de la batería al optimizar el rendimiento del dispositivo. Núcleo tensor, manteniendo el consumo de energía de la GPU lo más bajo posible. Esto dará como resultado un sistema fresco y silencioso que puede escalar dinámicamente al máximo rendimiento de IA cuando la demanda lo exija.

Es importante resaltar que la NVIDIA cuenta con el apoyo de importantes socios, desde el Microsoft y Adobe a los principales fabricantes de equipos originales del mercado. Esta colaboración es fundamental para que la compañía siga liderando el desarrollo de la inteligencia artificial y las tecnologías gráficas avanzadas, cada vez más relevantes en un mundo cada vez más digital y conectado.

Desenfoque de movimiento ultrabajo G-SYNC 2

Desde 2015, el Desenfoque de movimiento ultra bajo (ULMB) ofrece una claridad de movimiento adicional para los jugadores competitivos. En Computex, una NVIDIA lanzó el Desenfoque de movimiento ultrabajo G-SYNC 2 (ULMB 2), con más de 1000 Hz de claridad de movimiento efectiva para la mejor reducción de desenfoque de movimiento para jugadores competitivos.

En comparación con el original, el ULMB 2 ofrece luz estroboscópica de retroiluminación de frecuencia de actualización completa, brillo casi 2x y prácticamente cero diafonía. O ULMB 2 está disponible ahora, gratis para pantallas compatibles a través de una actualización de firmware con un solo clic.

DLSS sigue con todo anunciando más juegos

O DLSS es un acrónimo que representa Supermuestreo de aprendizaje profundo (Super Sampling with Deep Learning, en traducción libre), que hace referencia a la capacidad del sistema para aplicar técnicas de upscaling en tiempo real, aumentando la resolución de fotogramas mediante inteligencia artificial y deep learning.

La adopción de la DLSS es más rápido que nunca, y después de pasar 250 juegos y software lanzados y compatibles en enero, el soporte de juegos DLSS superó los 300 cinco meses después. Diablo IV será lanzado oficialmente el 6 de junio con DLSS-3, aunque los jugadores que compraron las versiones Digital Deluxe e Ultimate Edition puede empezar a jugar hasta cuatro días antes.

O DLSS-3 ayudar a los jugadores de la serie GeForce RTX Serie 40 multiplicando el rendimiento por un promedio de 2,5X a 4K y jugando a más de 170 cuadros por segundo a 2560 x 1440 en GeForce RTX4070.

Más allá de Diablo IV, otros juegos también recibirán soporte para DLSSTal como Choque del sistema, Honor de reyes: mundo, Ash Echoes, Leyenda de Ymir e Party Animals. O DLSS es una tecnología de inteligencia artificial que utiliza la potencia de las GPU de los NVIDIA para mejorar la calidad de los gráficos de los juegos manteniendo altas tasas de cuadros por segundo.

NVIDIA Reflex: hacer que los juegos sean más receptivos

O reflejo de NVIDIA es una tecnología que reduce la latencia del sistema para que las acciones ocurran más rápidamente, brindando a los jugadores una ventaja competitiva en partidas multijugador y haciendo que los juegos para un solo jugador sean más receptivos y divertidos. Redfall, Regreso, El Señor de los Anillos: Gollum, Diablo IV e Metal: Hellsinger son algunos de los juegos que han añadido recientemente la reflejo de NVIDIA.

O reflejo está disponible en muchos juegos para un solo jugador, así como en los juegos de esports multijugador más populares. Es compatible con tarjetas gráficas. GeForce que data de la serie 900 y solo se necesita un clic para activar. O reflejo de NVIDIA ahora lo utilizan más de 50 millones de jugadores mensuales, está disponible en 9 de los 10 mejores juegos de disparos competitivos, incluidos contraataque 2 beta, siendo activado por el 90% de los jugadores GeForce en más de 70 juegos compatibles.

Desde su fundación en 1993, la NVIDIA ha sido una empresa pionera, la invención de la GPU por parte de la empresa en 1999 provocó el crecimiento del mercado de juegos de PC, redefinió los gráficos por computadora y marcó el comienzo de la era de la IA moderna. A NVIDIA ahora es una empresa informática de pila completa con ofertas a escala de centro de datos que están remodelando la industria. Con todas estas noticias, el NVIDIA refuerza su posición como líder en tecnología gráfica e inteligencia artificial.

Vea mas:

https://www.showmetech.com.br/taiwania-4-supercomputador-da-nvidia-na-asia/
https://www.showmetech.com.br/nvidia-e-microsoft-terao-ais-generativas/

fuente: NVIDIA, Computex, YouTube

Revisado por Glaucón Vital en 31 / 5 / 23.


Descubra más sobre Showmetech

Regístrate para recibir nuestras últimas novedades por correo electrónico.

Puestos Relacionados