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Durante Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos (GDC 2025) NVIDIA anunció una serie de nuevas características para los profesionales que crean juegos y tecnologías de IA que mejorarán nuestros juegos. La más interesante de ellas es la plataforma Remezcla RTX, que mejora las imágenes de juegos antiguos para optimizar la experiencia en PC actuales. Consulta todos los detalles ahora mismo.
RTX Remix remasteriza juegos

La plataforma Remezcla RTX Se anunció en su versión beta en enero de 2024. En la práctica, podría ser utilizado por estudios y desarrolladores de juegos independientes para mejorar la visualización de fotogramas en juegos programados con tecnologías más antiguas. EL NVIDIA Destaca que todo el trabajo se realiza mediante recursos de IA y herramientas de IA generativa, utilizando materiales de alta resolución con texturas detalladas y efectos de iluminación realistas.
Ya disponible para el uso general del mercado, el primer título con la plataforma Remezcla RTX é vida media 2, que tomó el nombre de Media vida 2 RTX y habrá un demostración gratuita en Steam Disponible para cualquier persona que quiera realizar la prueba al 18 de marzo de 2025. A través de un comunicado de prensa, se confirmó que la nueva versión del juego se está desarrollando con el apoyo de cuatro de los equipos líderes en modificación del juego original para que no quede ningún detalle especial fuera.
Media vida 2 RTX contará Trazado de rayos activos completos y remasterizados, DLSS 4, NVIDIA Reflex, Caché de radiancia neuronal RTX, Piel RTX e Volumetría RTX. Un detalle interesante es que más de 30.000 modders Ya he utilizado el Remezcla RTX Para mejorar los gráficos de los juegos clásicos con la ayuda de la inteligencia artificial. Esto ha permitido que más de un millón de jugadores disfruten mods con tecnología RTX.
Uno de los nuevos desarrollos ya realizados con la nueva tecnología es el Fusión PBR 3, un modelo de IA creado por modder “Cuervo Nocturno”, que utiliza la API de Remezcla RTX para conectarse a Interfaz de usuario cómoda de manera integrada. EL NVIDIA También anunció que el kit para desarrolladores ya llegó. 5 Unreal Engine — motor gráfico Epic Games utilizado para el desarrollo de juegos AAA, lo que permite la activación de Trazado de rayos en juegos con la ayuda de IA, la representación de escenas con inmensa geometría y la creación de personajes de juego con visuales fotorrealistas.
Recordando que ya hemos mencionado todos los Cuadernos y noticias sobre tarjetas de vídeo GTX 50 en un artículo especial publicado en enero, no olvides consultarlo.
DLSS 4 se lanza en GTX 50

A DLSS-4 (Aprendizaje profundo Super Sampling 4) es la próxima generación de tecnología de renderizado asistida por IA de NVIDIA, introducido con las GPU GeForce RTX 50. Su principal avance es la Generación Multi-Frame, que permite crear hasta tres fotogramas adicionales por cada fotograma renderizado tradicionalmente, aumentando significativamente el rendimiento. Mira la comparación entre las generaciones ya lanzadas en el siguiente vídeo:
Esta funcionalidad es exclusiva de las GPU de la serie RTX 50, pero otras mejoras del modelo de IA, como la súper resolución y la reconstrucción de radio, están disponibles para todas las GPU RTX.
Utilizando una arquitectura de transformador de visión avanzada, el DLSS-4 Mejora la calidad visual, con mayor estabilidad temporal, menos “efecto fantasma” e imágenes más nítidas durante los movimientos. EL NVIDIA afirma que la tecnología puede aumentar la velocidad de cuadros hasta ocho veces en comparación con los métodos tradicionales, lo que permite un juego en 4K a 240 fps con trazado de rayos completo.

Anteriormente en versión beta, la nueva función admite más de 100 juegos ya disponibles, como God Of War: Ragnarok, Cyberpunk 2077, Lost Soul Aside, Mecha BREAK, Phantom Blade Zero, Stellar Blade, Tides of Annihilation y Wild Assault. Esta alta compatibilidad con más de 100 juegos es importante porque en la última generación, DLSS 3, se necesitaron dos años para que se lograra esta hazaña. NVIDIA.
La compañía también confirma que se están adaptando nuevos juegos para que estén disponibles con la nueva tecnología, lo que permitirá a los propietarios de tarjetas de vídeo de la serie RTX 50 Puede aprovecharlo al máximo.
as de nvidia

A NVIDIA está expandiendo los horizontes de los juegos con el Motor de nube Avatar (ACE), una tecnología de inteligencia artificial que transforma a los personajes no jugables (NPC) en compañeros, enemigos y sistemas de juego autónomos. Este mes, el ACE hará su debut en dos títulos: inZOI e NARAKA: BLADEPOINT VERSIÓN MÓVIL PARA PC.
inZOI es un simulador de vida que permite a los jugadores personalizar PNJ autónomos “Smart Zoi” con objetivos de vida específicos. Estos personajes utilizan IA para guiar sus comportamientos e interacciones, creando una experiencia de juego dinámica y personalizada. El juego se encuentra entre los cinco más deseados en Steam y se lanzará en acceso anticipado el 28 de marzo de 2025.
Em NARAKA: BLADEPOINT VERSIÓN MÓVIL PARA PC, compañeros de equipo impulsados por el as de nvidia Ayudar a los jugadores en el combate, en la búsqueda de objetos y en la lucha por la victoria. El juego, que ya cuenta con millones de jugadores semanales, recibirá esta funcionalidad el 27 de marzo de 2025.
Además, otras tecnologías de la ACE están en constante evolución, incorporando nuevos modelos de visión y lenguajes de audio, mejorando las animaciones faciales con nuevas arquitecturas de modelos y acelerando el desarrollo de juegos a través de complementos actualizados para Maya y Unreal Engine.

Otros títulos también están adoptando las innovaciones de as de nvidia. Buitres negros: presa de la codicia, un juego de disparos en primera persona en desarrollo por Estudio THISMEANSWAR de Wemade, implementará modelos de lenguaje y habla del ACE Proporcionar orientación estratégica y asesoramiento táctico a los jugadores. Para una visión más detallada de cómo funciona el as de nvidia se está implementando en Buitres negros: presa de la codicia, mira el vídeo a continuación:
Ya El disparador del destino: La Novita, un tirador Los héroes tácticos de estilo anime en 3D utilizarán el ACE Audio2Face-3D para generar animaciones faciales en tiempo real y sincronización de labios natural para todos los diálogos. Mira el tráiler a continuación:
¿Qué te han parecido todas las novedades presentadas por NVIDIA na GDC 2025? Dinos Comentario!
Véase también
Con información: Sala de prensa de NVIDIA.
Revisión del texto realizada por Jaime Nínice en 14 / 03 / 2025.
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