Imagen clásica de Final Fantasy 7 con una nube mirando hacia un reactor.

El fenómeno de Final Fantasy 7

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Final Fantasy 7 cambió para siempre la forma en que vemos los JRPG, además de atraer a una audiencia completamente nueva.

Cuando miramos el panorama JRPG actual, cuesta imaginar que, prácticamente, un solo título lograra romper la burbuja y caer en el gusto de los jugadores comunes. Por supuesto, otros juegos como Chrono Trigger y Super Mario RPG ayudó mucho en este proceso, pero fue sólo con 7 final de la fantasía llegamos a otro nivel. Y más que eso, el juego también fue responsable de la ruptura de dos socios de mucho tiempo e hizo que el género se convirtiera en lo que es hoy. Pero antes de hablar del impacto de Final Fantasy, tenemos que retroceder un poco en el tiempo y contar cómo sucedieron algunas cosas.

Nintendo x SquareSoft

A principios de la década de 1990, una nueva tecnología comenzó a ser cada vez más popular, el CD. Con una gran capacidad de almacenamiento, en comparación con los cartuchos y disquetes de la época, era cuestión de tiempo que esta tecnología llegara a las consolas domésticas. Aunque hubo otros competidores, Sega fue uno de los que se apresuró a trabajar con el CD.

Mientras tanto, Nintendo unido con Sony para producir un CD periférico para el Super Nintendo, pero, al mismo tiempo, acompañó lo que el Sega hizo. Incluso se produjeron algunos prototipos, y el Squaresoft (hoy conocido como SquareEnix) comenzó a trabajar en un juego para el próximo dispositivo.

Sin embargo, en el más estricto secreto, la Nintendo se asoció con Philips y juntos burlaron a Sony y lanzaron el fallido CD-i. Los ejecutivos de Sony estaban furiosos con la traición y continuaron desarrollando lo que se convertiría en la PlayStation original, y la Squaresoft tuvo que abandonar todo su proyecto y cambió sustancialmente todo lo que ya había hecho: el resultado fue simplemente Chrono Trigger. A pesar de esto, no fue un problema para la compañía, que lanzó el juego para Super Nintendo y aún es considerado uno de los mejores de la historia.

Imagen de personajes enfrentándose a un monstruo en la nieve en un estilo de arte de cómic.
Chrono Trigger sería para el periférico de Nintendo, pero fue completamente reformulado y lanzado para Super Nintendo. (Imagen: Anime de fantasía)

A Squaresoft siguió de cerca lo que estaba sucediendo en el mercado de las consolas y quería impulsar sus juegos para hacer algo que antes no era posible. Cuando Nintendo anunció que su próxima consola doméstica, la Nintendo 64, estaría basada en cartuchos, la empresa se sintió muy frustrada porque no tendría el mismo espacio que un CD, aparte del precio.

Aun así, la compañía incluso creó modelos de los personajes de 7 final de la fantasía usando la tecnología 3D que se implementaría en el nuevo juego, pero cuando vieron el tamaño que tomaría y la cantidad de cartuchos, la idea fracasó. Fue entonces cuando la empresa empezó a buscar opciones, pero Sony, con su recién lanzado PlayStation, resultó ser el mejor lugar posible para lanzar el juego.

Cuando se dio a conocer esta información, el entonces presidente de la Nintendo, Hiroshi Yamauchi, no estaba contento con la decisión y cortó relaciones con la empresa. LA Sony pronto se unió a Squaresoft, y brindó toda la ayuda posible para hacer realidad Final Fantasy 7, incluido el cierre de un trato lucrativo.

desarrollando el trabajo

cuando comparamos 7 final de la fantasía a los primeros juegos de la franquicia, podemos decir que, aparte del combate, el resto difiere enormemente. Para empezar, el mundo ya no tiene rasgos medievales, y ahora es casi todo futurista, o al menos con un piecito por ahí. Además, el sistema de Materia dejó de hacer que los personajes tuvieran clases específicas y cada uno de ellos pudiera asumir el rol que el jugador quisiera.

Un juego de rol icónico con gráficos retro e impacto en la cultura pop.
Los escenarios y los diseños de personajes eran geniales para la época. (Imagen: YouTube Mundo de Longplay)

As Materia se podía encontrar alrededor del mundo y evolucionaba, con eso era posible obtener hechizos y algunas habilidades, como contraataque y otras. Durante el combate, la escena cambió completamente a un escenario completamente en 3D. La gráfica presentada hasta entonces era algo completamente inédito para la época. La cámara era más cinematográfica, según el golpe, y mostraba toda la potencia de la PlayStation. Los diseños de personajes eran mucho más realistas y hermosos.

Ahora, el punto culminante principal de la pelea fue especialmente visible durante la convocatoria. En juegos anteriores, con la restricción de las consolas en ese momento, no era posible tener tal sentido del poder y la escala de estas criaturas. Sin embargo, ahora aparecieron a lo grande.

Para la exploración de los escenarios, y también para ahorrar memoria, se utilizó la técnica de fondos pre-renderizados. Es decir, la imagen es estática y solo el modelo 3D que se movió por la pantalla. Esto ya se había hecho con extrema perfección incluso en la Super Nintendo, con los excelentes juegos de la trilogía. Donkey Kong y también en Resident Evil, lanzado también para PlayStation. Pero como era la primera vez Squaresoft hizo algo así, los fondos eran geniales y bien hechos, sin embargo, los diseños de los personajes no eran tan bonitos.

Escena de batalla de Final Fantasy VII con un personaje y un enemigo en el entorno clásico.
En combate, los personajes eran más hermosos. (Imagen: YouTube Mundo de Longplay)

Sin embargo, lo que realmente llamó la atención del mundo fueron las cinemáticas. Algunos de ellos conmocionaron al mundo de los videojuegos y cambiaron para siempre la forma en que vemos estas escenas, además de profundizar aún más la narrativa. Finalmente, la banda sonora fue compuesta por Nobuo Uematsu, que produjo uno de sus mejores trabajos y canciones que aún hoy son un referente.

buenos terroristas

Uno de los principales puntos destacados de 7 final de la fantasía es la excelente historia. En él seguimos el viaje del ex-SOLDADO Cloud Strife, que presta servicios al grupo terrorista Avalancha. La misión del grupo es destruir los reactores. Mako, que, según Barret y otros pandilleros, está utilizando la energía vital del planeta.

El grupo logra detonar el reactor, pero al intentarlo por segunda vez, terminan cayendo en una emboscada. Esto causa Cloud perderse de los otros miembros del grupo, y conocer a la joven Aerith. A partir de ahí, comienza un enorme viaje que cambiará el mundo para siempre.

Me encantaría poder explicar toda la historia aquí, pero ¿cómo nueva versión todavía está en lanzamiento, sería bastante injusto para aquellos que están siguiendo la aventura solo en esta nueva versión. Y hablando de eso, todos tenemos bastante curiosidad por saber qué sucederá en cierta escena que debería suceder en Final Fantasy 7 Renacimiento.

Personaje icónico de Final Fantasy con gráficos 3D clásicos.
En ese momento, estos gráficos fueron revolucionarios. (Imagen: OtakuPT)

Los juegos de la franquicia casi siempre tenían grandes historias, pero las nuevas técnicas cinematográficas utilizadas hicieron 7 final de la fantasía algo prácticamente único. Cuando todo esto fue presentado a Occidente, se produjo un verdadero revuelo, que se tradujo en una excelente venta. Pero lo más fantástico de todo fue la campaña de marketing creada para mostrar de qué se trata un JRPG para cualquiera que no esté familiarizado con el género.

Romper la burbuja occidental

7 final de la fantasía fue lanzado en Japón el 31 de enero de 1997. Famitsu, una de las revistas de videojuegos más respetadas del país, le otorgó una puntuación de 38 sobre 40, lo que atestiguaba su inmensa calidad. Además, en total, se vendieron más de 4 millones de copias. Sin embargo, el éxito ya se esperaba, y era hora de empezar a preparar el lanzamiento occidental de la obra. Ahí es donde Sony entró en juego.

Los ejecutivos de la empresa sabían que tenían una verdadera mina de oro e iban a hacer todo lo posible para capitalizarla. Para ello, ofrecieron Squaresoft un contrato ventajoso, y lo dejaría en manos del dueño del PlayStation todo el trabajo de “vender” el juego en occidente. Así comenzó una intensa y poderosa campaña de marketing.

Lo primero que había que hacer nunca era mencionar que se trataba de un JRPG. Todas las escenas solo mostraban las capacidades gráficas que el PlayStation podían reproducirse, y eran alucinantes. Verificar.

El año es 1997, su televisor está encendido en algún canal cuando de la nada aparece un comercial con excelentes gráficos y un sentido de urgencia hasta ahora solo visto en los cines. Además, Toy Story acababa de lanzarse y una consola doméstica podría reproducir gráficos similares.

Todos los comerciales se presentaron en varios programas de televisión, de varios canales. Además, no solo se realizaron revistas de videojuegos, sino también cómics, eventos varios y otras colaboraciones. En total, fueron 3 meses intensos de muchos anuncios, con un costo de más de 20 millones de dólares.

Y funcionó. Final Fantasy se convirtió en un auténtico fenómeno de ventas y consiguió romper la burbuja del nicho de los JRPG. Esto hizo que el Squaresoft vender mucho, Sony mostró al mundo lo que podía hacer su consola y prácticamente la hizo consolidarse como la gran triunfadora de aquella época. Además, ayudó a que se lanzaran otros juegos en Occidente, iniciando una auténtica fiebre.

Otras compañías buscaban a su "asesino de Final Fantasy", pero casi ninguna llegó al mismo nivel que el juego de la compañía. Squaresoft. Por otro lado, esto fue fundamental para los fanáticos del género, quienes comenzaron a recibir varios otros títulos, como Leyenda del Dragón, Grandia y otros.

Secuelas y otros medios

Después del casi colapso de Squaresoft y la fusión con enix, lo que dio lugar a SquareEnix, el productor comenzó a invertir en juegos y otros medios que podrían servir como posibles secuelas. Esto también se hizo para expandir algunos puntos, principalmente para eventos que sucedieron antes del punto donde 7 final de la fantasía se nos presenta.

La primera de estas obras fue Antes de la crisis: Final Fantasy 7, que nos muestra una historia que tiene lugar 6 años antes de los eventos originales del juego. Durante la narración, seguimos a un grupo de empleados de la Shinra, los Turcos, en su batalla contra el grupo terrorista Avalancha. El juego se lanzó originalmente para teléfonos móviles japoneses, pero ya no existe. Sin embargo, podemos ver su contenido en Final Fantasy 7: Siempre Crisis, que se lanzará para teléfonos móviles en 2023.

imagen de final fantasy 7 ever crisis
Final Fantasy 7 Ever Crisis promete volver a contar toda la historia de la saga, y será gratis. (Imagen: Wccftech)

la pelicula animada Final Fantasy 7: Adviento Niños se estrenó en 2005 y es un auténtico espectáculo visual. La historia tiene lugar 2 años después de los eventos del juego original y el mundo está siendo devastado por una enfermedad. Cloud se entera de que tres niños han sido secuestrados y los busca, solo para descubrir que un viejo enemigo puede estar de vuelta.

Uno de los lanzamientos más peculiares de la franquicia fue Gobernante de Cerberus: Final Fantasy 7. Dejando a un lado el combate por turnos, ahora el camino era disparar a todo y a todos los que entraran al frente. El juego de disparos tuvo como protagonista a Vincent, y tiene lugar 3 años después del final de la aventura original. La misión de nuestro héroe es luchar contra una organización llamada Deepground y descubrir otros secretos.

Finalmente, uno de los mejores títulos forma parte de este universo: Núcleo de crisis: Final Fantasy 7. La historia nos muestra el comienzo de las aventuras de Zack, quien acaba de convertirse en un SOLDADO de primera clase. Durante el juego, seguimos varios momentos que preceden al juego original, como la guerra contra Wutai y muchos otros momentos notables. Afortunadamente, uno remasterizar extremadamente competente fue lanzado recientemente y mejoró significativamente el título.

imagen del remake de final fantasy 7
El remake es excelente. (imagen: Juegos épicos)

Por supuesto, no podemos olvidarnos de nueva versión. En SquareEnix optó por realizar este lanzamiento en 3 partes, la primera de las cuales ya se estrenó y la segunda llegará en 2023. La primera parte nos introduce en la historia contada en la ciudad de Midgar, y promueve algunos cambios en el guión, respecto a el original. Personalmente, considero que este es uno de los juegos más hermosos que he tenido el placer de jugar. PlayStation 5 y estoy sumamente ansioso por saber cómo se contará la historia.

impacto cultural

Quien mira hoy lo que es 7 final de la fantasía, a veces, puede que ni siquiera sea consciente de su importancia histórica. Si este juego no existiera, o si se lanzara como si fuera un JRPG más, nunca tendríamos tantos títulos traducidos como los que tenemos hoy. Para corroborar lo dicho, checa lo que dice uno de los más grandes youtubers del género, Juegos de rol de Super Derek tiene que decir:

Final Fantasy 7 se benefició de una importante campaña de marketing. La fidelidad gráfica puede parecer anticuada para los estándares actuales, pero eran increíbles para una consola doméstica. Los gráficos eran espectaculares en los anuncios. Y, afortunadamente, el contenido del juego estuvo a la altura de lo que presentó el marketing y ayudó a presentar a innumerables jugadores la idea de que un juego podría tener una historia más seria, genial e incluso épica.

El juego desempeñó un papel crucial para atraer a más jugadores al JRPG. Ya habíamos vivido una “edad de oro” en Super Nintendo, pero fue solo después del lanzamiento de Final Fantasy 7 que la cantidad de títulos comenzó a aumentar. Mucho por culpa de las empresas que querían ser la próxima gran cosa, como Legend of Dragoon de Sony. Aún así, es muy difícil decir que fue solo gracias a Final Fantasy 7 que esto sucedió. Diría que el juego fue como una pequeña bola de nieve lanzada a una montaña, y con eso provocando una avalancha.

Juegos de rol de Super Derek.

Y no solo gracias a Final Fantasy, pero al género en su conjunto podemos ver muchos otros títulos que aportan diversos elementos RPG. Un excelente ejemplo de esto es el Fifa, donde tenemos que subir de nivel con los jugadores para mejorar atributos. Sin embargo, en lugar de luchar contra monstruos, tenemos que marcar o evitar goles.

Como se indicó anteriormente, la segunda parte del nueva versión de 7 final de la fantasía se lanzará a finales de este año, además de la decimosexta entrada numerada de la franquicia. Sin mencionar los muchos otros títulos como Atelier Ryza 3, The Legend of Heroes: Trails to Azure, Sea of ​​Stars y muchos otros. Afortunadamente, para los amantes del género, tendremos varias opciones geniales para jugar. Y todo esto empezó allá atrás, en una avalancha que resuena hasta el día de hoy, y continuará, si todo va bien, hasta el final de los tiempos.

Vea también:

Para conocer otras historias del mundo de los juegos, como Los orígenes del JRPG, y manténgase al tanto de todo en el mundo de la tecnología, esté atento aquí en Showmetech.

Texto corregido por: Pedro Bonfim


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