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El mercado de tarjetas de video atraviesa un período turbulento en Brasil. Ya sea por los altos precios o por la falta de existencias, muchos consumidores no pueden cumplir su sueño de llevarse una GPU nueva a casa. Pero según todos los indicios, este escenario mejorará, al menos por un tiempo. Eso es porque el NVIDIA anunció que las tarjetas gráficas de La línea RTX 30 está de vuelta en las existencias brasileñas, lo que también se refleja directamente en el precio de este equipo, lo que provocará que surjan tarjetas de video más baratas en Brasil en 2022.
El problema ha estado ocurriendo desde el comienzo de la pandemia, gracias a la crisis de los microchips que terminó provocando una escasez de componentes electrónicos, lo que aumentó la demanda y disminuyó la oferta, lo que disparó los precios de las tarjetas de video en Brasil. A pesar del impacto en suelo brasileño, la crisis no es exclusiva de nuestro país, habiendo afectado también a otros mercados internacionales. Para tratar de revertir esta situación, el fabricante dijo en un comunicado que ha estado trabajando con varios socios en Brasil para garantizar que se repongan las existencias, se normalicen los precios y se respeten los valores actualizados.

Con estos cambios, la tendencia es que varios modelos de GeForce RTX están disponibles para su compra a precios más asequibles que los practicados en los últimos meses. A pesar de los beneficios sobre la línea más actual, los modelos más antiguos también deberían verse afectados, alcanzando precios más bajos con el tiempo. Todavía pensando en ayudar al consumidor a encontrar su tarjeta de video para comprar, NVIDIA incluso lanzó un sitio web para ayudar a los consumidores encontrar Modelos RTX 30 más fácilmente y a los mejores precios.
Si llevas tiempo buscando una tarjeta de video barata, pero no estabas conforme con el precio que cobra el mercado, vale la pena hacer una búsqueda en los principales sitios de comercio electrónico del país. Además, puede contar con la propio sitio web lanzado por NVIDIA u otras soluciones interesantes, como comparadores de precios de productos repartidos por internet.
Tecnologías presentes en la línea RTX

las tarjetas de video GeForce RTX da NVIDIA representan lo mejor en gráficos para juegos, y NVIDIA aprovecha toda la potencia de sus GPU para mejorar la calidad de audio y video. La línea 30, por ejemplo, salió al mercado con nuevas tecnologías y algunas otras que fueron mejoradas respecto a generaciones anteriores. Entre ellos se encuentran algunos que ya han sido mencionados anteriormente por el showmetech, como el increíble proceso de Supermuestreo de aprendizaje profundo (DLSS) y también herramienta NVIDIA Radio, encargado de mejorar el audio evidio en grabaciones y videollamadas.
A pesar de esto, hay otras soluciones disponibles para los usuarios de tarjetas gráficas. Echa un vistazo a los principales a continuación.
DLSS

Supermuestreo de aprendizaje profundo, también conocido como DLSS, es una tecnología de inteligencia artificial creado por NVIDIA para aumentar el rendimiento de su computadora, incluso cuando ejecuta configuraciones más altas. Surgió de una encuesta interna de la NVIDIA, más precisamente en 2016, cuando el equipo presentó un algoritmo especializado en reparar y reconstruir imágenes dañadas o con piezas extraídas intencionalmente. Al utilizar esta IA, el objetivo principal es ejercer menos presión sobre su GPU al renderizar la imagen original a una resolución más baja y luego aumentar la escala de la imagen para dar la impresión de que se está ejecutando a una resolución más alta.
De una manera muy práctica, imagina jugar un título AAA con la configuración máxima en un monitor 4K con gráficos fantásticos e impresionantes. Como DLSS activado, de hecho, el juego se ejecutaría a 1080p, y luego la IA lo escalaría a 4K. Esto significa que, al jugar solo a 1080p, el impacto en la tarjeta gráfica sería mucho menor que si realmente tuviera que trabajar para ofrecer una resolución de 4K. Por lo tanto, tenemos juegos menos pesados, menos estrés para la tarjeta de video y ganancias notorias en cuadros por segundo (FPS), todo sin comprometer la calidad de los gráficos.
Al ser una tecnología exclusiva de la plataforma NVIDIA GeForce RTX, trabaja en conjunto con el Trazado de rayostambién creado por NVIDIA y que usa “ray tracing” para crear mejores efectos de iluminación, haciendo que los juegos sean más realistas y exuberantes. En 2020, la empresa anunció la segunda versión de DLSS, que debutó en el mercado junto con la API DirectX 12 último, abriendo la puerta al desarrollo de juegos con mejores luces, sombras y texturas.
Trazado de rayos
O Trazado de rayos es una tecnología que ha revolucionado la industria de los videojuegos en los últimos años. Con él, es posible hacer que las luces, las sombras y los reflejos de los juegos sean aún más realistas, dejando la imagen similar a las películas de cine. La idea es que, con la ayuda de la Inteligencia Artificial, se transforme la sensación de mirar la pantalla, acercándola lo más posible a la realidad.
O Trazado de rayos fue presentado por NVIDIA con su serie de tarjetas de video basadas en la arquitectura Turing, que ofrecen un rendimiento seis veces superior al de sus antecesoras, permitiendo el alto procesamiento necesario para la nueva tecnología. Turing aún admite juegos en 4K y 60 cuadros por segundo, incluso en los juegos más avanzados.

Pero y como el Trazado de rayos ¿realmente funciona? Para responder a esta pregunta, es necesario comprender que, para poder ver todas las imágenes, es necesario emitir luz de alguna fuente, ya sea natural o no. Los rayos de luz luego recorren un camino y golpean cierto elemento, como cualquier otro objeto. Dependiendo de la textura, material, color, tamaño y otras características, la trayectoria se ve ligeramente afectada. Cuando regresa al ojo humano, solo una parte de esa luminosidad realmente regresa y es percibida por el ojo humano, generando la imagen que tenemos frente a nosotros.
Con el Trazado de rayos, un algoritmo controlado por IA busca predecir qué haces de luz ve el ojo humano. En otras palabras, solo recrea la trayectoria que, de hecho, llegará a los ojos humanos y que se convertirá en imágenes. Después de esta predicción sobre el reflejo de la luz, tiene lugar el renderizado. ¿El resultado de todo esto? Imágenes exuberantes y más cercanas a lo que estamos acostumbrados en la vida real.
Para determinar cuánta luz cae sobre un solo píxel, la tecnología necesita averiguar qué tan lejos está la luz, qué tan brillante es y el ángulo de la superficie reflectante en relación con el ángulo de la fuente de luz, antes de calcular qué tan caliente está la luz. el haz es reflejado debe ser. Esta inteligencia artificial también ayuda a reducir el ruido de la imagen, con el filtro “Eliminador de ruido de IA”, que sucede cuando se usan muy pocos rayos. De esta forma, la imagen mostrada tiene la misma calidad que si hubiera sido creada por miles de rayos por píxel.
Con la popularización de la tecnología, cada vez más juegos vienen con soporte para la creación de NVIDIA. Entre algunos de los títulos se encuentran Battlefield 5, Cyberpunk 2077 y algunos juegos antiguos también, como Minecraft e Fortnite. A pesar de la absurda diferencia gráfica que se percibe al utilizar la tecnología, la novedad sigue siendo un poco costosa para el consumidor final en este momento, ya que es necesario invertir en una tarjeta de video con la tecnología y en toda una máquina que soporte esta configuración (procesador compatibles y monitores o televisores que acompañen dicha potencia de procesamiento).
reflejo de NVIDIA

O reflejo de NVIDIA a su vez, es una tecnología que los desarrolladores de juegos electrónicos tienen a su disposición y que ayudan a reducir la latencia de su sistema, con el fin de mejorar la experiencia de juego. La tecnología se introdujo por primera vez a principios de 2021 y se está volviendo cada vez más popular en PC. La novedad va dirigida al mercado de los juegos competitivos, pero poco a poco los juegos para un solo jugador, como God of War, también han estado adoptando el recurso.
O reflejo de NVIDIA mejora la comunicación entre los componentes presentes en la PC y que están siendo utilizados durante el juego, reduciendo la latencia de los comandos. Es decir, al pulsar un botón del ratón o del teclado, la acción llegará más rápido al juego, asegurando movimientos más precisos. Toda esta acción tarda milisegundos en ocurrir y puede terminar pasando desapercibida a simple vista, especialmente en computadoras más potentes y pantallas con velocidades de cuadros altas. Sin embargo, para aquellos que aún usan GPU más antiguas, Reflex puede ser de gran ayuda.
A pesar de que se anunció junto con los modelos más potentes de GPU NVIDIA, la tecnología también funciona en tarjetas gráficas más antiguas de la línea GeForce y se puede habilitar en cualquier modelo de la serie. GTX 900🇧🇷 Con esto, la mayoría de los usuarios pueden beneficiarse de la novedad. Cabe mencionar que el fabricante cuenta con un programa de certificación de periféricos optimizados para NVIDIA Reflex. Sin embargo, si el juego es compatible con la tecnología, puede usarlo en cualquier pantalla en la que esté la computadora, desde monitores hasta televisores.
Amperio de NVIDIA

Amperio de NVIDIA es el nombre de la microarquitectura de la unidad de procesamiento de gráficos (GPU) desarrollada por NVIDIA como sucesora de las arquitecturas Volta y Turing, que se anunció oficialmente el 14 de mayo de 2020 y ha impulsado las GPU RTX desde la serie 20. y el físico francés André- Marie Ampère.
Según el fabricante, la arquitectura proporciona el doble de velocidad de procesamiento en FP32, proporcionando un rendimiento por vatio mucho mayor. Estos incluyen nuevos núcleos RT dedicados que ofrecen el doble de rendimiento que la generación anterior y nuevos Tensor Cores de tercera generación que duplican el rendimiento en comparación con sus predecesores. Toda esta potencia es utilizada por NVIDIA DLSS, que acelera el rendimiento.
Además de beneficiar a las computadoras de escritorio, Ampere también está presente en decenas de modelos de portátiles. La nueva arquitectura permite el correcto funcionamiento de las funciones de las que hablamos aquí, como Ray Tracing, DLSS y NVIDIA Broadcast.
Controladores listos para el juego

Disponible en el mercado desde 2014, el Controladores listos para el juego da NVIDIA se crearon para optimizar el rendimiento de las GPU, de modo que los jugadores no experimenten ralentizaciones ni tartamudeos en la velocidad de fotogramas. Por supuesto, tener un buen monitor marca la diferencia cuando juegas, pero un controlador de video optimizado para el título que estás jugando es más que esencial.
Un controlador de video es el software que permite la comunicación entre la tarjeta de video y el sistema operativo y las API de gráficos, juegos y aplicaciones, con el objetivo de brindar un mayor rendimiento al usuario. Además de desarrollar hardware para que el juego o cualquier otra aplicación se ejecute con la mayor calidad posible, el fabricante de la tarjeta de vídeo —junto con los desarrolladores— necesita adaptar el controlador de vídeo para que no se produzcan fallos de comunicación entre el sistema operativo y el unidad de procesamiento gráfico (GPU).
Es importante recordar que las computadoras con Windows tienen dos modos de ejecución. O Modo de usuario es responsable de pasar información entre el juego y el sistema operativo. En caso de Modo de núcleo, la información sobre la aplicación, incluida la información de adaptación, se envía a la tarjeta de video y, de esa manera, el usuario tiene el mejor rendimiento posible.

La falta de un controlador de video apropiado puede ser la explicación de posibles ralentizaciones y bloqueos de cuadros en los juegos. Incluso si tiene una buena tarjeta gráfica, aún necesita que el fabricante de GPU y el estudio de desarrollo de juegos trabajen juntos para que no ocurran problemas.
Además de alinear la comunicación entre la tarjeta de video y el juego, también es importante que la latencia (tiempo entre la activación de un comando y la respuesta de la computadora) se adapte de acuerdo con la configuración del título que se está jugando. Un controlador de video apropiado también es responsable de hacer que un juego sea más estable, lo que evita errores en la unidad misma, en la tarjeta de video, en el juego y permite que los usuarios tengan acceso a la mejor versión en el momento del lanzamiento.
En una entrada de blog, el NVIDIA anunció que ya trabaja con importantes estudios para que el desarrollo de Controladores listos para el juego hacerse al mismo tiempo que el juego “toma forma”. Antes de 2014, año en que se creó el programa, todo se hacía de la manera tradicional: solo en la etapa final de creación, los desarrolladores pensaron en adaptar títulos para tarjetas de video y desarrollar su propio controlador de video.
En estos días, el proceso de corrección de errores ocurre justo en las primeras etapas de creación de un juego. Tan pronto como las primeras ideas salen del papel, el NVIDIA trabaja con el estudio de desarrollo para corregir errores. La empresa fabricante de tarjetas de video compartió que cuenta con un equipo de expertos para Motor irreal, La Unidad y otras plataformas para que los juegos se adapten de la mejor manera posible.
Transmisión de NVIDIA

A Broadcast es una herramienta de transmisión de NVIDIA, siendo uno de los más avanzados del mercado en lo que a herramientas incorporadas en tarjetas de vídeo se refiere. Independientemente de si está utilizando una computadora portátil o de escritorio, si tiene una GPU GeForce RTX la serie 20 o 30 podrá utilizar el software.
La característica ha existido desde 2020, habiendo debutado junto con las GPU de la serie 30 de la compañía. El programa ofrece al usuario mejorar la transmisión de audio y video a través de una combinación de recursos de tarjetas de video con Inteligencia Artificial. Él se puede descargar directamente desde el sitio web de la empresa, y se presenta como una solución práctica para trabajar y estudiar a distancia, permitiéndole configurar sus vidas, llamadas y otros detalles técnicos con facilidad.
Además, el software utiliza NVIDIA Encoder, NVENC, que es una parte específica de las tarjetas gráficas, para reducir la carga de trabajo de la CPU durante las transmisiones. Esto, según la marca, abre el camino para que el sistema ejecute juegos u otras tareas exigentes.
Entre las características de NVIDIA Broadcast está RTX Voice, que cuenta con una herramienta de reducción de ruido tanto para el audio capturado a través de micrófonos como para el audio del sistema. Otra posibilidad de la aplicación son los efectos que se pueden configurar en las imágenes captadas por la webcam. Es posible insertar un desenfoque de fondo, cambiar el fondo insertando una imagen e incluso eliminar el fondo sin necesidad de un material de acento para clave de croma.
Precios y disponibilidad de las tarjetas gráficas NVIDIA
A continuación, separamos las principales y mejores tarjetas de video NVIDIA para ti que estás pensando en cambiar tu GPU a finales de este año. Verificar.
GeForce GTX 1650
A GeForce GTX 1650 Se trata de una tarjeta de video que incorpora memorias en el estándar GDDR6 y hasta 4 GB, lo que puede permitir a los jugadores explorar juegos Full HD con más texturas y mayores niveles de detalle.

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GeForce GTX 1660 Ti
Con 6GB GDDR6, 192 bits y un reloj de 1800MHz, el GeForce GTX 1660 Ti aporta un buen rendimiento a tus juegos. El modelo cuenta con tecnología de rotación alterna que permite un mejor flujo de aire, manteniendo la temperatura bajo control.

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GeForce GTX 1660 Super
A GeForce GTX 1660 Super cuenta con el chip TU116 y un reloj que puede alcanzar los 1.830 MHz, lo que promete ofrecer un buen rendimiento en los juegos, especialmente en resolución Full HD. La placa está equipada con 6 GB de VRAM en el estándar GDDR6 con una interfaz de 192 bits.

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GeForce RTX 3050
A GeForce RTX 3050 es una placa equipada con 2.560 núcleos CUDA, 20 núcleos RT para trazado de rayos y 80 núcleos Tensor para procesamiento de IA, además de 8 GB de memoria GDDR6 en una interfaz de 128 bits. Con un consumo estipulado de 130 W, utilizando un conector de 8 pines para alimentación, la tarjeta presenta un reloj base de 1.550 MHz y un impulso de 1.780 MHz, ofreciendo así hasta 9,1 TFLOPs de potencia computacional.
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GeForce RTX 3060
A GeForce RTX 3060 Es una tarjeta de video potente, capaz de ejecutar todos los juegos de última generación en modo alto en resolución Full HD y algunos incluso en 4K. Cuenta con la 2da generación de arquitectura Amperio da NVIDIA, que garantiza una tasa de procesamiento hasta 2 veces más rápida. Además, viene con 3.584 núcleos CUDA, un reloj base de 1,32 GHz (que puede llegar a 1,78 GHz con impulso), 12 GB de memoria GDDR6 y soporte para tecnologías Ray Tracing y DLSS.

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GeForce RTX 3060 Ti
A GeForce RTX 3060 Ti es una tarjeta de video de gama media de NVIDIA que forma parte de la nueva generación RTX 30. Viene con 4.864 núcleos de procesamiento CUDA, alcanzando velocidades de 1.410 MHz en el reloj base o hasta 1.610 MHz en turbo. En cuanto a la memoria, el modelo cuenta con 8 GB de GDDR6, conectados al procesador por una interfaz de 256 bits, lo que permite hasta 448 GB/s de ancho de banda para el intercambio de datos entre la RAM y el procesador gráfico.

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GeForce RTX 3070
A GeForce RTX 3070 Tiene una velocidad de reloj base de 1,50 GHz y un reloj de refuerzo de 1,73 GHz. Hay 5888 núcleos CUDA que operan los 8 GB de memoria RAM de video GDDDR6. NVIDIA aplicó la nueva arquitectura Ampère a la GPU, con una interfaz de 256 bits, realizando una comunicación de hasta 448GB/s entre GPU y VRAM.

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GeForce RTX 3070 Ti
A GeForce RTX 3070 Ti fue una de las novedades de NVIDIA durante la segunda mitad de 2021. Cuenta con 8GB de memoria RAM en el estándar GDDR6X, operando a 19Gbps (gigabits por segundo). Hablando de velocidades, esta GPU tiene un reloj base de 1.575 MHz. Sin embargo, es posible llegar hasta los 1.770MHz cuando es necesario entrar en modo turbo. También cuenta con 6.144 núcleos CUDA, 48 núcleos RT y 192 núcleos Tensor y una interfaz de 256 bits.

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GeForce RTX 3080
A GeForce RTX 3080 es actualmente una de las mejores opciones para juegos 4K. Además de alcanzar una alta resolución, puede ejecutar todos los juegos disponibles actualmente en el mercado en su configuración máxima. Su memoria es de 10GB en el estándar GDDR6X, una evolución más rápida respecto a generaciones anteriores y una interfaz de 320 bits, por lo que garantiza un ancho de banda de 760 GB/s.

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GeForce RTX 3080 Ti
A GeForce RTX 3080 Ti es una tarjeta de video con 12 GB de memoria VRAM en el estándar GDDR6X, 10.240 núcleos CUDA y además incluye tecnologías DLSS 2.0 y Ray Tracing para mejorar la experiencia visual en los juegos. Su interfaz de memoria es de 184 bits, con 912 GB/s de ancho de banda.

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GeForce RTX 3090
A GeForce RTX 3090 es la parte superior de la línea de tarjetas NVIDIA, con números impresionantes. Según NVIDIA, la referencia RTX 3090 tendrá relojes de 1,4 GHz y que puede llegar hasta los 1,7 GHz con el turbo activado. Todavía tiene 10.496 núcleos CUDA de procesamiento. Con 24 GB de RAM dedicada, en el último estándar GDDR6X y una interfaz de 384 bits, la GPU asegura velocidades de alrededor de 936 GB/s entre componentes. ¡Un verdadero monstruo!

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Véase también
NVIDIA presenta nuevas herramientas para desarrolladores de juegos Reunir.
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