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PlayStation 5: ¡todo lo que sabemos hasta ahora!

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El desarrollo de PlayStation 5 empezó hace unos años y también sabemos que llegará al Fin de año 2020. Sin embargo, la información sobre cómo se verá aún es relativamente escasa, pero la reunimos en este artículo.

Arquitectura de PlayStation 5

El devkit de playstation 5 (foto: reproducción)
El devkit de PlayStation 5 (Foto: Reproducción)

Según un artículo publicado por el Financial Times y respaldado por el arquitecto principal del sistema Mark Cerny en una entrevista con Con conexión de cable, la arquitectura de PlayStation 5 no representa una “gran diferencia en comparación con el PS4".

Esto indica que la PS5 debería continuar ejecutando juegos en medios físicos y tener la opción de descargarlos mediante descarga, y no será una plataforma de juegos de transmisión como la Google Stadia, por ejemplo. Por otro lado, Sony cerró una sociedad con Microsoft para juegos en la nube, lo que indica que hay alguna intención en esta dirección.

El kit de desarrollo se parece al número cinco en números romanos, pero el producto que llegará a los consumidores será, según el Android central, muy diferente.

“No esperes algo tan grande como Xbox Series X” - dice el artículo Android central

Especificaciones

PrecioDesconocido
Dimensionesdesconocido
CPUBasado en AMD Ryzen de 8 núcleos
GPURadeon Navi personalizado (TFLOP desconocido)
MemoriaDesconocido
ArmazenamentoDesconocido
Tipo de almacenamientoSSD
Salida ópticaDesconocido
Wi-FiDesconocido
AV fueraDesconocido
El consumo de energíaDesconocido
Resolución8K
USBDesconocido
Soporte PSVR

cpu y gpu

Mark Cerny dijo que la CPU se basará en la tercera generación de AMD Ryzen, con ocho núcleos de la nueva microarquitectura de 7nm Zen2🇧🇷 Aparentemente, también debería incluir un Audio 3D personalizado

Y GPU es una variación de Armada de Radeon, dando apoyo a trazado de rayos🇧🇷 Podemos considerar una gran victoria para Sony, ya que esta tecnología permite que la luz interactúe con los modelos virtuales de una manera Híper realista.

Según el mismo artículo de Wired, las principales producciones de Hollywood utilizan esta técnica, pero aparte de algunos juegos de PC, ninguna consola había presentado esta capacidad.

“Hay aceleración de trazado de rayos en la GPU, y creo que eso es algo que la gente está buscando”. – dijo Mark Cerny, quien también enfatiza que la tecnología no es solo visual, sino que también incorpora otros elementos.

“Si desea probar si los jugadores pueden escuchar algo de audio o incluso pisadas de otros jugadores, el trazado de rayos es útil”.

PS5 Y SSD

El juego del hombre araña se probó en el ssd de playstation 5 y tuvo un tiempo de respuesta considerablemente menor en comparación con el de ps4 (foto: reproducción)
El juego de Spider-Man se probó en la SSD de PlayStation 5 y tuvo un tiempo de respuesta considerablemente menor en comparación con la PS4 (Foto: Reproducción)

Los SSD son más potentes, más rápidos y ofrecen una experiencia de juego mucho mejor en comparación con otros discos duros como HDD.

Mark Cerny demostró como ejemplo el juego El hombre Araña de PS4, que muestra que en PS4 tomó 15 segundos ejecutarlo rápidamente, mientras que en el kit de desarrollo de PS5 tomó 0.8 segundos.

Además, el SSD puede ejecutar gráficos en 8K, aunque actualmente la gran mayoría de personas no dispone de este tipo de televisores.

Otra cosa que se puede cambiar gracias al SSD es cómo funcionan las descargas de juegos, ya que en PS5 las descargas se pueden personalizar más y las partes se pueden quitar. Esto significa que un jugador puede descargar solo la campaña para un solo jugador de un juego, o solo la parte multijugador, en lugar de tener que descargar el juego completo.

Compatibilidad al revés

Rumores apuntan a que la playstation 5 será retrocompatible con todas las consolas de sony (foto: reproducción)
Los rumores apuntan a que la PlayStation 5 será retrocompatible con todas las consolas de Sony (Foto: Reproducción)

Ya ha sido confirmado por Mark Cerny y el CEO de PlayStation, Jim Ryan, que el PlayStation 5 será retrocompatible, siguiendo la tradición de las consolas de Sony desde la PlayStation 2.

La diferencia es que esta vez existe la intención de un sistema de "generación cruzada", lo que significa que un jugador podrá comenzar un juego en PlayStation 4, continuar donde lo dejó. PlayStation 5, y luego vuelve a PS4 si quieres.

Queda por ver si Sony planea poner la biblioteca de juegos de la PS4 en la PS5. Además, las filtraciones apuntan a que el videojuego también podría tener retrocompatibilidad con todas las ediciones anteriores de PlayStation. Sin embargo, aún no está confirmado.

DualShock 5

La patente del dualshock 5 nos muestra un joystick muy similar al de la ps4 (foto: reproducción)
La patente del DualShock 5 nos muestra un joystick muy similar al de PS4 (Foto: Reproducción)

La patente indica que el control de la PlayStation 5 no será muy diferente de DualShock 4🇧🇷 Aunque lo más probable es que el nombre sea DualShock 5, Mark Cerny dijo que el controlador "todavía no tiene nombre".

En la imagen se nota un pequeño agujero que, muy probablemente, debería ser usado como asistente de voz para la PlayStation, algo que había sido confirmado por la información de la patente.

Sin embargo, un representante de Sony también hizo público que las patentes cambian todo el tiempo a medida que avanza el proyecto, y solo sabremos cómo se verá realmente el controlador cuando el producto esté terminado.

Sabemos que el controlador de próxima generación utilizará la carga Cable y que será un poco más pesado que el DualShock 4. Aún así, pesará menos que el controlador de Xbox One.

Interfaz de usuario

Hasta el momento, se sabe que la interfaz de usuario de PlayStation 5 será más dinámico y le dará al jugador más información en comparación con PS4.

“Los servidores multijugador proporcionarán a la consola actividades en tiempo real. El modo para un jugador también proporcionará información como las misiones que puedes realizar y las recompensas que puedes recibir después de completar todas tus elecciones”. dijo Mark Cerny.

Realidad virtual

La nueva psvr será más liviana y con menos cables (foto: reproducción)
El nuevo PSVR será más ligero y con menos cables (Foto: Reproducción)

El jefe de la división global de I + D de playstation, Dominic Mallinson, quiere que el próximo dispositivo de realidad virtual sea más liviano, más fácil de colocar y con menos cables para ejecutar.

Un producto completamente libre de cables es difícil de comercializar hasta ahora porque sería demasiado costoso para los consumidores, pero Mallinson cree que esta es una tendencia para el futuro.

Mark Cerny dice que "la realidad virtual es muy importante para nosotros y que el PSVR actual será compatible con la nueva consola".

Vale la pena mencionar que Sony ha patentado un nuevo dispositivo VR inalámbrico, pero como se dijo antes, aún no se lanzará junto con el PlayStation 5, siendo algo más para el futuro.

Informaciones generales

El único juego que se lanzará con la consola, que se conoce hasta el momento, se llama "Dios caído", que será exclusivo de PlayStation 5🇧🇷 Sin embargo, no hay más información sobre el juego.

La estimación es que el precio de PS5 es, en promedio, US$ 400 y también sabemos que la consola se lanzará a finales de año junto con el videojuego rival, la Xbox Series X.

¿Y tu? emocionado por el PlayStation 5? Deja tu opinión en los comentarios!

fuente: Android central


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