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Según la tecnología de juegos A medida que pasa el tiempo, las empresas buscan formas de revivir antiguas franquicias para una nueva generación de jugadores. Recrear juegos existentes es un concepto que crece cada vez más. Ya sea mediante una simple remasterización de los gráficos para los sistemas actuales, o el total nueva versión ou reiniciar de amadas franquicias de antaño.
La nostalgia es un factor importante para impulsar la venta de estos juegos a audiencias mayores, al mismo tiempo que brinda un espacio abierto para nuevos jugadores de diferentes edades. Relanzar un juego puede ser una forma más "segura" para que un estudio obtenga ingresos adicionales, ya que el desarrollo de nuevos juegos lleva cada vez más tiempo y es más costoso, pero todo depende de cómo el estudio elija llevar a cabo el procedimiento.
Es muy fácil confundirse en estos días ya que hay diferentes términos para diferentes tipos de relanzamientos, es por ello que en este texto te explicaremos el significado de cada uno. ¡Verificar!
¿Qué es Remake?
Um nueva versión utiliza el mundo, los personajes y las historias ya establecidos en un juego anterior, pero es completamente rehecho desde cero con nuevas mecánicas que resuenan con una nueva generación de jugadores. Básicamente, este término se utiliza cuando una empresa decide lanzar un nuevo juego como si fuera la primera vez.
Normalmente, un nueva versión mantiene varios puntos clave del juego original, y sus desarrolladores solo “recrearon” el juego con añadidos de nuevas historias, personajes y localizaciones, además de renovar el combate y sus gráficos para las consolas de última generación. En la última generación, dos grandes juegos de la era PlayStation 1 recibieron nuevas versiones recreadas desde cero: Final Fantasy VII e Resident Evil 2.
Ambos juegos han sufrido varios cambios positivos en comparación con sus versiones originales. En caso de Resident Evil 2, se eliminó la cámara “bloqueada” de la versión de PS1 en favor de una cámara libre en tercera persona, el combate se volvió más ágil y sus personajes e historia recibieron una nueva visión a favor de un nuevo universo dentro de la franquicia. El éxito de este nueva versión era tan grande que hizo que el Capcom lanzar más proyectos del mismo tamaño, visto con el lanzamiento de Resident Evil 3 y el futuro Resident Evil 4 en 2023.
el clásico juego de rol Final Fantasy VII también recibió un trato con el proyecto Final Fantasy VII Remake, pero decidió ir más allá al crear una historia completamente nueva que se intercalaba con los eventos del juego original. Además de crear un sistema de combate de acción que elimina por completo el elemento "RPG por turnos" del juego original, juego se enfoca únicamente en la lucha del grupo contra la industria Shinra dentro de la megaciudad de Midgar.
Debido al alcance y dirección que la historia de la nueva versión está siendo llevado, el director Tetsuya Nomura y Square Enix decidió dividir la historia en tres proyectos, con la secuela Final Fantasy VII: Renacimiento previsto lanzar a finales de 2023.
¿Qué es Remaster?
Remaster, o "remasterización", es el término que se usa cuando un juego se "renueva" para las plataformas actuales y recibe algunas mejoras leves como texturas renovadas, mejor rendimiento y controles renovados, sin cambiar necesariamente nada del código original del juego.
El juego remasterizado es prácticamente el mismo juego que la experiencia original, solo se aplican técnicas para ofrecer mejores imágenes del juego "antiguo" para las plataformas más actuales. Estos remasterizadores también pueden agregar mejoras en el controlador, nuevos canales de audio, opciones de resolución, nuevas texturas y más, todo construido sobre el juego original. Aunque es raro, también puede pasar que un juego remasterizado reciba mejoras en su jugabilidad, pero nada drástico como un cambio total en los sistemas de juego como sucede en remakes.
Por lo general, estos juegos se clasifican como "restaurados" a través del título oficial del juego. juego. En caso de Mass Effect, una EA decidió agregar el subtítulo Edición legendaria para revelar que estos juegos son los mismos juegos premiados varias veces en el pasado, siendo relanzado como la versión "definitiva".

¿Qué es Reconstruido?
Um reconstruido, es decir, un juego que ha sido “rehecho”, existe en el medio entre remasterizar y recrear un juego. Es decir, los juegos que ya existen en el pasado se rehacen utilizando tecnologías de última generación, pero prácticamente aún ofrecen la misma experiencia que el juego original.
Este tipo de juego ha estado ganando terreno en la industria durante algunos años y plantea algunas preguntas sobre el valor de tales proyectos cuando se transmiten a sus fanáticos. Crash Bandicoot N Sane Trilogy, Tony Hawk Pro Patinador 1 + 2, Spyro Reignited Trilogy, Shadow of the Colossus e El último de nosotros Parte I son sólo algunos ejemplos que encajan en esta categoría.
Estos juegos antes mencionados brindan la misma experiencia que sus versiones originales, pero disfrutan de tecnologías impresionantes en términos de gráficos, audio, texturas, inteligencia artificial y otros dispositivos que solo podrían existir en la actualidad. Es decir, la falta de nuevas mecánicas y cambios en la historia son el principal factor a la hora de diferenciar un reconstruido un nueva versión.
Esta categoría siempre viene acompañada de controversias relacionadas con el precio que los desarrolladores piden por el juego. En caso de El último de nosotros Parte I, si bien está claro que se trabajó mucho para ofrecer una fidelidad gráfica ultrarrealista, muchos fanáticos se preguntaron si realmente valía la pena pagar el precio de un nuevo juego en un juego que aún no ha cumplido 10 años desde su lanzamiento original, generando incluso especulaciones sobre el reconstruido se hizo solo para llamar la atención sobre la adaptación de la serie producida por HBO y en la futura versión del juego para PC.

¿Qué es Reiniciar?
Cuando un estudio decide hacer una reiniciar de una franquicia, toman el concepto básico, algunos personajes, una historia central y tiran todo lo demás por la ventana. En este caso, se crea un nuevo juego “basado” en el universo original, que permite la creación de nuevas mecánicas, nuevos personajes, una nueva historia y un comienzo limpio, libre de las ataduras del pasado.
Esto ayuda a revitalizar algunas franquicias que han perdido fuelle con los últimos lanzamientos, pero corre el gran riesgo de sufrir la inevitable comparación del material original por parte de los fans, como sucedió con el recién estrenado. Saints Row. O juego fue diseñado para reiniciar la franquicia que había ido demasiado lejos, con su cuarto (y último) juego que presenta una lucha entre extranjeros y humanos, huyendo por completo de la propuesta original de guerra de pandillas que juego había establecido.
Aunque el reiniciar de Saints Row devolvió la franquicia a sus orígenes, a los fanáticos no les gustaron varios cambios realizados en los nuevos personajes y la historia, además de la juego estar lleno de loco, haciendo que el nuevo juego gane una reputación como "un reiniciar mal hecho y sin alma”.
Ya Call of Duty Modern Warfare es un ejemplo de reiniciar hit que logró revitalizar una franquicia que atravesaba su peor momento y la lanzó de nuevo a lo más alto gracias a su jugabilidad renovada, gráficos de próxima generación y una campaña que revisita a personajes icónicos en una nueva visión modernizada. El éxito fue tan grande que el Activision remodelado todos los estudios que cuidan la marca Call of Duty para seguir las plantillas establecidas por el juego, comenzando con el lanzamiento de la secuela Guerra moderna II en 2022.

Reinicio suave
Um reinicio suave existe cuando una franquicia quiere crear nuevos aires, pero sin renunciar a todo lo que ya se ha creado en el pasado. En este caso, el reinicio suave solo sirve para llevar a la franquicia por un nuevo camino, sin dejar de honrar sus juegos anteriores.
God of War (2018) e Destino (2016) son dos grandes ejemplos de reinicios suaves🇧🇷 Ambos juegos existen para construir sobre juegos anteriores en sus franquicias, pero al mismo tiempo se reinventan lo suficiente como para alejarse de las mecánicas obsoletas e innovar lo suficiente en la historia para continuar por un nuevo camino. Es curioso pensar que ambos juegos fueron aclamados por la crítica y sus estudios encargaron sus secuelas con juegos como Doom Eternal e Dios de la guerra Ragnarok, que se lanza en noviembre de 2022.
¿Qué es Demake?
Um deshacer es una reinvención de un juego actual que se ejecuta en plataformas más antiguas y, a menudo, es solo proyectos experimentales sin el apoyo oficial de los desarrolladores o el estudio de dicho juego. Por lo general, estos proyectos creados por fanáticos no ven la luz fuera de los videos en YouTube e imágenes publicadas por el desarrollador, pero siempre es interesante notar el trabajo bien hecho. Por ejemplo, un fanático decidió hacer un deshacer de BloodBorne con gráficos y jugabilidad de PS1, ¡y es completamente jugable! En esta versión podemos jugar hasta que el jefe pelee. Padre Gascoigne, además de explorar las primeras zonas de la ciudad de yharnam.
Aunque hoy en día es más difícil encontrar grandes estudios haciendo deshacer de sus franquicias, la situación era un poco diferente en la década de 2000. Era común ver juegos que anteriormente solo se ejecutaban en máquinas más potentes como la GameCube y el PlayStation 2 siendo portado para ejecutarse en plataformas portátiles como GameBoy e GameBoy Advance, a menudo quitando varios elementos originales que a menudo resultaron en experiencias muy diferentes.
Y ahora, has aprendido a clasificar las diferentes reediciones de tu juegos favoritos? ¡Dinos en los comentarios!
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Fontes: Gameranx, FossBytes, radar de tecnología.
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