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Fantasma de Yotei es la secuela del exitoso juego de 2019, Ghost of TsushimaCon una trama y un protagonista diferentes, el juego conserva todos los elementos que hicieron famoso a su predecesor, a la vez que introduce algunas innovaciones en la jugabilidad. Y aun sin ser innovador, el juego ofrece una experiencia sólida para quienes buscan una buena historia de venganza y samuráis, ambientada en el hermoso Japón feudal. Lee nuestra reseña a continuación. Fantasma de Yotei en PlayStation 5.
Historia
Fantasma de Yotei presenta al jugador la clásica historia de muerte, venganza y sangre de la cultura japonesa (y de cualquier cultura occidental u oriental, en realidad). El protagonista Masculino Era apenas una adolescente cuando su hogar y su familia fueron destruidos por el cruel Lord Saito y sus secuaces, los Seis Yotei. Atsu fue abandonada, dada por muerta, empalada en el árbol de ginkgo familiar, pero sobrevivió y ahora, con rabia en el corazón y habilidad en la punta de su espada, se dispone a vengarse.

Sin embargo, la búsqueda de venganza de Atsu se entrelaza inexorablemente con el destino de los ciudadanos del Valle Yotei, quienes sufren a manos del clan Saito, empeñado en convertirse en el más fuerte de Japón. De esta manera, Atsu se convierte en algo más que una simple mercenaria sedienta de sangre, en una justiciera que ayuda a los necesitados (a cambio de unas monedas cuando puede, claro).
La principal diferencia entre Atsu y Jin, el protagonista del primer juego, no es solo que sus historias están separadas por más de 300 años de la historia de prosperidad y guerra de Japón, sino también que ella (a diferencia de él) no es una samurái, sino una mercenaria. Atsu no tiene un código de honor estricto ni un señor al que obedecer, por lo que no duda en matar a sus enemigos como le convenga o en seguir sus instintos para lograr sus objetivos.

Alem do Camino de Kurosawa, lo que deja el juego con filtros cinematográficos en blanco y negro, y Watanabe, que añade pistas musicales en baja fidelidad Para la banda sonora del juego, recomendamos encarecidamente probarlo en su idioma original, japonés. Tanto el doblaje en inglés como en portugués son excelentes, pero para apreciar toda la trayectoria de Atsu como... onryio (fantasma demoníaco de las leyendas japonesas) y rayar los nombres de los Yotei Six en tu pancarta japonesa es una experiencia única.
Afortunadamente, la historia de Atsu escapa con elegancia a los clichés de las tramas de venganza. El desarrollo del personaje principal a lo largo de las 40 horas de campaña es admirable, por no hablar de todos los personajes secundarios que no solo enriquecen la trama, sino que también contribuyen al desarrollo de Atsu. Con sorpresas y giros que marcan la historia de forma adecuada, Fantasma de Yotei Crea una narrativa atractiva que es capaz de trabajar con y mejorar los elementos principales de una historia clásica de samuráis.

jugabilidad
Cualquiera que haya tenido la oportunidad de jugar a su predecesor, Ghost of Tsushima, se sentirá muy cómodo con la jugabilidad. Fantasma de YoteiSi bien imita fielmente la mecánica de combate del primer juego, también introduce algunos elementos nuevos que diversifican el combate de Atsu. El primer cambio importante es que, en lugar de usar diferentes posturas de combate para cada enemigo (como hacía Jin en el primer juego), dispone de cuatro armas diferentes.

Atsu comienza solo con su fiel katana, pero a lo largo de su viaje también domina el katanas dobles odachi (gran espada), mañana (lanza) y kusarigama (Guadaña con cadena). Cada arma es eficaz para romper las defensas de diferentes enemigos. Por ejemplo, contra un oponente con una lanza, las katanas duales pueden romper rápidamente las defensas y abrir espacio para golpes más cortos. El mismo procedimiento se puede realizar con cualquier arma, pero si no se usa el equipo adecuado, Atsu tardará mucho más en romper la postura de su enemigo, lo que puede complicar su situación al estar rodeada de combatientes.
O arco e Tanegashima Los rifles son armas secundarias perfectas para atacar a enemigos a distancia. Si bien el arco ofrece una variedad de flechas (normales, incendiarias o venenosas) para eliminar enemigos y permanecer oculto, el Tanegashima es una alternativa más apropiada cuando Atsu se enfrenta a un oponente más grande o está cerca de un polvorín que explotar. Y hablando de sigilo, aprovecha cualquier oportunidad que tengas para eliminar a tus enemigos sigilosamente, porque en cuanto te detecten, casi siempre pedirán refuerzos.

Además de las armas, Atsu también tiene herramientas adicionales para ayudarlo en el combate: kunai (cuchillos ninja arrojadizos), bombas de humo, pólvora para cegar a los enemigos e incluso aceite para prender fuego a tus armas. Todos estos objetos tienen recursos limitados, por lo que deben usarse con moderación y en el momento oportuno para beneficiar a Atsu en combate. La guerrera también cuenta con una pistola de corto alcance capaz de aturdir a los enemigos, pero a diferencia de su Tanegashima, se recarga casi al instante entre disparos.
Si Atsu se encuentra en una situación desesperada, también puede contar con la ayuda de un lobo que acude a su rescate e incluso puede enfrentarse a algunos enemigos. El animal forma parte de las leyendas que le contó su familia y puede desbloquear diferentes habilidades a medida que el jugador la ayuda a liberar a otros miembros de su manada, perseguidos y capturados por el clan de Lord Saito. El lobo no solo le otorga ventajas especiales en combate, sino que los amuletos que Atsu consigue en el juego y equipa en su inventario también pueden aumentar la mortífera potencia de sus ataques o su resistencia al daño.

Al igual que en el primer juego, regresan las misiones secundarias con fantásticas historias secundarias y diferentes recompensas. Sigue a las aves de pecho amarillo para encontrar aguas termales o altares de reflexión que te ayudarán a aumentar tu salud o desbloquear nuevas habilidades. Mantente atento a los campamentos enemigos para probar tus espadas y conseguir más recursos para mejorar tus armas y armaduras. Si te pierdes en el mapa o incluso con tu próximo objetivo, simplemente selecciona tu próximo punto de interés y desliza el dedo por el panel táctil del mando DualSense. Una ráfaga de viento te indicará la dirección correcta.
Y hablando de misiones secundarias, muchas no estarán marcadas en el mapa, o tendrás que gastar algunas monedas para comprar mapas de viaje. Por suerte, el Shamisen, la antigua guitarra japonesa que le dejó su madre, puede ayudar a Atsu a encontrar puntos de interés en el mundo. Al aprender nuevas canciones con el Shamisen, el jugador puede tocarlas en cualquier momento de su viaje para generar vientos que indiquen guaridas de lobos, puntos de corte de bambú o incluso altares de reflexión.

Gráficos y errores
Fantasma de Yotei Conserva la misma calidad gráfica que su predecesor. El equipo de desarrollo de Sucker Punch logra recrear el Japón feudal de principios del siglo XVII con un detalle exquisito. Desde aldeas hasta templos, incluyendo la vida cotidiana de sus habitantes, todo está renderizado con precisión, cuidado y mucho talento. Cada paso a través de densos bosques, montañas nevadas o verdes llanuras es un deleite visual para el jugador.

Como es estándar en los juegos actuales, Ghost of Yotei cuenta con un modo de calidad (4K y 30 FPS) e rendimiento (1080p y 60 FPS)Aunque la elección del modo depende del jugador, se recomienda priorizar el modo de rendimiento, ya que durante las pruebas realizadas para este análisis no observamos diferencias significativas en la calidad visual al sacrificar la cantidad de fotogramas por segundo.
Otro punto técnico destacado de Fantasma de Yotei Son sus tiempos de carga casi inexistentes para iniciar el juego o el viaje rápido. Más específicamente, cuando Atsu cambia del presente al pasado en su casa, el cambio es prácticamente instantáneo. Además, la retroalimentación háptica del mando DualSense se aprovecha al máximo, ya que el dispositivo reacciona a los golpes de Atsu y de los enemigos, así como a la presión adaptativa del gatillo para usar el arco o el rifle.

Además, el juego parece requerir un poco más de potencia de procesamiento de la PS5, ya que se observa un ligero aumento de temperatura en la parte trasera de la consola durante combates más intensos y secuencias con muchas partículas en el entorno, como hojas, cenizas o insectos. ¿Podría ser esto una señal de que nos acercamos al final de la generación con títulos que "saturan" aún más el hardware de las consolas?
Incluso jugando el juego antes del lanzamiento (un período muy común en el que los desarrolladores lanzan parches de corrección), Fantasma de Yotei No presentó prácticamente ningún fallo técnico ni error. El único problema notable fue con el caballo, que hacía que Atsu desmontara en momentos inesperados o simplemente se interpusiera entre los personajes durante una conversación. Pero, afortunadamente, nada de esto afectó la experiencia de juego.

precio de disponibilidad
Fantasma de Yotei Estará disponible para su compra en 2 octubre en edición digital por BRL 399,90 en PS Store o en edición física por R$ 359,91 en Amazon.

Conclusión
Fantasma de Yotei Es una secuela que aprovecha y perfecciona con éxito todos los elementos que hicieron de su predecesor un éxito. Puede que no haya continuado la historia del samurái Jin, pero la nueva protagonista, Atsu, nunca suelta su katana. Las similitudes entre ambos juegos pueden ser numerosas, pero Ghost of Yotei logra mostrar sus verdaderas cualidades y puntos fuertes a través de una historia cautivadora y un combate dinámico que incita al jugador a seguir viviendo esta historia japonesa, incluso después de los créditos finales.

Y a ti, ¿qué te pareció nuestra reseña? Fantasma de Yotei? ¡Dinos en los comentarios!
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Revisado por tiago rodrigues en 23 / 09 / 2025
Fantasma de Yotei (PS5)
Fantasma de Yotei (PS5)Pros
- Impresionantes imágenes y fidelidad de detalle.
- Jugabilidad refinada y combate dinámico.
- Una historia cautivadora y personajes fuertes.
- Carga prácticamente instantánea
Contras
- Pequeños bichos al montar
- Muchas similitudes con su predecesor pueden incomodar a los jugadores.
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