RESEÑA: Gotham Knights – Duelo y caos en Gotham City

Avatar de Renato Reis
Asume el papel de los héroes de la Batfamilia y adéntrate en el mundo de la caótica Ciudad Gótica tras la muerte de Batman para defenderla de bandas criminales y supervillanos. Descubra lo que pensamos de Gotham Knights.

Gotham Knights es el nuevo título de Warner Bros. Montreal, lanzado el 21 de octubre. En él, asumes el papel de Batfamily (Nightwing, Batgirl, Red Hood y Robin) para investigar crímenes y descifrar acertijos creados por los ingeniosos y clásicos villanos y pandillas de la franquicia de Batman. 

Con limitaciones en la entrega de fotogramas y una jugabilidad algo atascada, el juego puede frustrar enormemente a las personas desprevenidas y complacer mínimamente a los fanáticos de la exitosa franquicia de Warner. Aún con una serie de errores y cayendo en formatos obsoletos o clichés de la juegos, el juego presenta una narrativa interesante, un juego mínimamente divertido y gráficos muy competentes.

Echa un vistazo a mi experiencia con Gotham Knights a continuación.

Nuevos protagonistas, misma Gotham

Batman está muerto. Al principio, lo que le sucedió a Batman se explica de forma rápida y alucinante, como en sus clásicos enfrentamientos del cine y los cómics. La Batfamilia llega a la escena de su caída y se sorprenden, ya que se reúnen para trabajar en busca de pistas sobre su asesino y nuevos crímenes en Gotham City.

En medio de una Ciudad Gótica completamente caótica, con crímenes sucediendo por todas partes, los protagonistas Nightwing, Batgirl, Red Hood y Robin salen de noche con sus uniformes y equipos tecnológicos para evitar que estos crímenes sucedan e investigar diversas pandillas y villanos que puedan han contribuido a la muerte de su amado mentor.

Captura de pantalla de Gotham Knights: una gran vista desde lo alto de Gotham City (imagen: renato reis/warner bros. games)
Una hermosa vista desde lo alto de Gotham City (Imagen: Renato Reis/Warner Bros. Games)

Acompanhar essa narrativa e descobrir cada vez mais pistas em profundas investigações é extremamente divertido e, em algum momento, um deles irá te conquistar facilmente, sendo que a troca entre os personagens no novo esconderijo, chamado de “Campanário”, garante certo frescor na jogabilidade en cualquier momento. Frescura de corta duración, porque el juego se vuelve repetitivo muy rápido (lo explicaré en un momento). Allí, Alfred, el mayordomo de Bruce Wayne (Batman), estará siempre dispuesto a brindar su brillante apoyo a este imparable equipo.

Enseguida, es posible quedar impresionado por una buena soltura narrativa que plantea todo un lore intrigante de los cómics de Batman, pero que con un tiempo de juego avanzado empieza a cansarse con las mismas direcciones que toma. 

Hay cierta exageración de discursos moralistas y tensiones creadas en determinadas situaciones, siempre soslayando la verdadera causa de fondo que abordan los cómics de Batman: todo criminal tiene su razón de ser y sus motivaciones. En otras palabras, le faltaba presentar un poco del pasado lejano de ciertos villanos y puntuar la formación de su personaje.

Caminar en Gotham fue más fácil

Gotham City en el juego solo se desarrolla de noche, lo que la hace brillar y ser muy única. Dado que Gotham Knights está catalogado como un título de acción y aventuras de mundo abierto (que no falta en los juegos de superhéroes, ¿no?), ha dado muy bien en este punto, sobre todo cuando hace un buen reparto de sucesos y eventos aleatorios. mapeada en toda la ciudad. 

El gran problema espacial allí es el movimiento. Tanto a pie como en la increíble Batmoto, se ve extremadamente truncada todo el tiempo. Moverse por Gotham es un gran sacrificio: llegar a los puntos marcados lleva tiempo, controlar el gancho en los edificios es aburrido y es una mecánica limitada y no hay la fluidez que esperamos de juegos del mismo género. Montar en la Batmoto es horrible, no hay sensación de velocidad (¡incluso a máxima velocidad!), sobre todo en grandes avenidas y puentes, justo al contrario de lo que pasaba en Batman: Arkham Knight, de Rocksteady Studios, por ejemplo. 

Captura de pantalla de Gotham Knights: el modo de fotografía de Gotham Knights permite mucha libertad con la cámara y una serie de configuraciones para crear hermosas imágenes como esta (imagen: Renato Reis/Warner Bros. Games)
El modo de fotografía de Gotham Knights permite mucha libertad con la cámara y una serie de configuraciones para hacer bellas imágenes como esta (Imagen: Renato Reis/Warner Bros. Games)

Estos son fundamentos tan importantes que me hacen pensar todo el tiempo: "¡¿Por qué no aprendiste nada de tus juegos anteriores, Warner?!". Esto nos lleva a una rápida imaginación de que algo no está bien en el editor de juegos y que no ha prestado la atención necesaria al aprendizaje y las relaciones a largo plazo con sus diversos estudios de desarrollo.

Es evidente que Gotham Knights está inspirado en juegos de un pasado no tan reciente publicados por la propia Warner y varios otros juegos de superhéroes de otras compañías, muy asentadas en el rubro. jugador🇧🇷 La última trilogía de Marvel's Spider-Man y Batman: Arkham son ejemplos. Sin embargo, Gotham Knights está demasiado perdido en mecánicas malas o sin pulir, en sistemas de botín obsoletos e inútiles y varios errores de diseño que terminan contaminando su propia existencia. Mucho potencial perdido y muy buenas referencias desperdiciadas.

Uno de los BatGames jamás creados.

Incluso con una buena historia de juegos de Batman hechos en el pasado, Gotham Knights se las arregla para ser muy promedio y prescindible para hoy. 

Destaca por traer una buena historia de los cómics más recientes de Batman, invocando a todos los lore da Corte de los búhos y un gran elenco de villanos de cómics clásicos como Penguin, Harley Quinn, Clayface y Mr. Frío. El luto de los personajes héroes y sus aliados está muy bien trabajado en todo momento y tiene un impacto real en el la narración, acondicionándolos y fortaleciéndolos a todos.

Captura de pantalla de Gotham Knights: Oswald Cobblepot, el famoso pingüino y uno de los mayores villanos de Batman (imagen: renato reis/warner bros. Games)
Oswald Cobblepot, el famoso pingüino y uno de los mayores villanos de Batman (Imagen: Renato Reis/Warner Bros. Games)

Quizás suene exagerado, pero Gotham Knights se vuelve repetitivo rápidamente en sus combates, principalmente, y en el ir y venir de misiones tediosas y desequilibradas dentro de una ciudad en la que es difícil moverse con los protagonistas. En realidad, los factores espaciales de esta ciudad, que está vacía en varios puntos y la variación de enemigos dentro de las bandas, no fueron bien explorados. Sorprendentemente, solo hay 3 o 4 enemigos estándar para cada pandilla de Gotham. Ante jefes y minijefes poco creativos también se generan más frustraciones.

Rehenes de un combate tan aburrido, las únicas alternativas son explorar bien los modificadores de elementos (chips que se pueden implantar en el equipo de combate de los héroes), que, en términos de jugabilidad, no cambian mucho; elige las mejores habilidades de los héroes; y cambiar entre cada carácter con frecuencia. Aun así, nada de esto quita el sabor amargo que deja el juego en poco tiempo.

Captura de pantalla de Gotham Knights: uno de los errores inesperados encontrados en el extenso paisaje de Gotham City (imagen: renato reis)
Uno de los errores inesperados encontrados en el extenso paisaje de Gotham City (Imagen: Renato Reis/Warner Bros.)

Restringido a unos desafortunados 30 fps en consolas (incluso en la nueva generación), sin un rendimiento fluido por momentos, se nota mucho su potencial perdido con toda su belleza gráfica, pero no es nada que afecte a la experiencia en su conjunto. sin contar algunos loco presente en ciertos puntos y una IA de mundo abierto poco convincente.

La navegación por el mapa tampoco es la mejor. Debe desbloquear puntos de viaje rápido en todas las regiones de Gotham en pequeñas especies de minijuegos para encontrar 3 drones y sus respectivas plataformas de carga en la parte superior de los edificios (!). Demasiado laborioso y desagradable. Además, la interfaz de usuario (UI) de los menús está mal organizada, mostrando un exceso de información que tiende a confundir mucho al jugador. Demasiada complejidad innecesaria en un juego simple.

Captura de pantalla de Gotham Knights: es posible jugar en una máquina recreativa en el campanario. Este es el único juego disponible que mezcla carreras con shooters clásicos (imagen: renato reis/warner bros. Games)
Es posible jugar en una máquina recreativa en Campanário. Este es el único juego disponible que mezcla carreras con shooters clásicos (Imagen: Renato Reis/Warner Bros. Games)

En un sistema de evolución de vestuario, cuerpo a cuerpo y armas a distancia, en el que es posible adaptarse y comprar nuevos elementos, el juego se complica aún más: insertado con elementos RPG añadidos a dinámicas de botines dispersos por todo el escenario, esta evolución se vuelve extremadamente confusa y difícil de controlar, mientras que el UI tampoco corrobora la comprensión de cómo funciona esta evolución.

A pesar de muchas contras, Gotham Knights tiene una progresión satisfactoria, aunque lenta por varios momentos (en el sentido de evolucionar a los héroes y avanzar en la historia), lo que te hace sentir el poder y el peso de las habilidades de cada personaje.

La era posterior a Batman se merecía algo mejor

Gotham Knights es una buena opción entre los juegos temáticos de héroes y heroínas de la industria. Conquista rápido y se equilibra bien en sus premisas, narrativas y en sus atributos de juego que incluso se pueden compartir en cooperativo online, incluso con una cantidad de errores muy innecesaria, elementos truncados y, por supuesto, mucha repetición. La expectativa era que entregaría mucho más en este punto, pero es un juego apenas aceptable que se vende a precios de AAA triples en las tiendas (desde R$ 299).

Al mismo tiempo que trae una trama muy emocionante y personajes fuertes, es muy incómodo en términos de jugabilidad y rendimiento. Es como si todo ese ambiente de Gotham y sus narrativas te conquistaran, pero los combates, el movimiento, la información dispersa y las mecánicas fútiles o confusas te alejan por completo de este mundo. Estos son factores que juegan en contra de tu voluntad todo el tiempo.

El título es el primero en tratar con la Corte de los Búhos en los juegos, incluidos, pero disculparlo como un producto con muchos defectos sería ingenuo en pleno 2022. Sin duda, merecía mucha más atención y cariño por parte de Warner Bros. por este evento sin precedentes que hace brillar los ojos de los fans de Batman. Por tanto, merece ser jugado, aunque cargue con una serie de defectos.

El juego está disponible en las tiendas en línea de Tienda de juegos épicos, Steam, PlayStation Store, Xbox tienda.

Vea también:

Multiversus: 5 consejos para hacerlo bien en el loco juego de lucha

6/10
Puntaje total
  • jugabilidad
    5/10 indiferente
  • Historia
    9/10 increíble
  • Gráficos
    9/10 increíble
  • Rendimiento
    6/10 Normal
  • Sonido/banda sonora
    8/10 Gran

Descubra más sobre Showmetech

Regístrate para recibir nuestras últimas novedades por correo electrónico.

Puestos Relacionados