REVISIÓN: Hitman: World of Assassination lleva un excelente juego al borde de la perfección
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Con el paquete de actualización llamado Hitman: mundo de asesinatos, el juego furtivo de los asesinatos, muchos de ellos a veces incluso caricaturescos, perpetrados por el enigmático (y calvo hasta el punto de brillar, importante subrayar) Agente 47, Hitman 3 alcanza un nuevo nivel para la franquicia. Y todo gracias a la inclusión del increíblemente divertido modo de juego llamado Trabajador Autónomo .
El ambicioso origen de un clásico contemporáneo
Por loco que parezca, en noviembre de este año, la serie Hitman cumple 23 años de existencia. Todo comenzó en el año 2000, con Hitman: nombre en clave 47, un juego con problemas técnicos, pero de una genialidad única. Demasiado ambicioso para la tecnología de la época, el juego presentaba enormes mapas y, para la época, una gran variedad de formas de jugar. Fue el primer producto que salió de IO Interactive, un desarrollador con sede en Copenhague, Dinamarca.
A pesar de las duras críticas recibidas por sus limitaciones y muchas loco, el juego fue reconocido por lo que trajo a la mesa; incluso en un estado tosco se podía encontrar diamante. Después de eso, el IO Interactive se esforzó en pulirlo, mejorando y perfeccionando la mecánica. Con eso, haciendo brillar no solo a él y su cabeza tatuada con el emblemático código de barras de su protagonista, sino también a toda la experiencia de realizar proezas absurdamente divertidas que cada nueva misión presentaba a los jugadores, alrededor del mundo.

Desde el año 2000, siete títulos más Hitman golpear los estantes de las tiendas. Seis de ellos, incluido el primero, quedaron en libertad bajo la Eidos Interactive - y después Square Enix, tras la compra de la compañía por parte del gigante japonés. Hitman 2, de 2018, trajo el escudo de armas de Juegos de Warner Bros en su portada, tras renunciar a la Square Enix continuar con la marca y, con Hitman 3 IO Interactive debutó no solo como desarrollador del juego, sino también como distribuidor.
Un nuevo punto de partida para IO Interactive
la forma que Hitman se ha estado arrastrando desde su reiniciar de 2016 es simplemente increíble. Todo el contenido presente en ese juego ha sido subido y reutilizado en el mejor sentido de la palabra desde entonces, juego a juego, hasta llegar a lo que tenemos hoy: Hitman: mundo de asesinatos. Esto significa que cuando compras la versión actual, no solo compras todo en Hitman 3, sino también lo que venía con los anteriores. Todavía al día con las mejoras actuales que el IO Interactive continúa trabajando en él, lanzando noticias para el paquete de juegos todos los meses.

Bien, ahora que sabemos cómo llegamos a donde estamos hoy con el juego en su versión actual, "¿qué hay de nuevo en él?", te estarás preguntando. Ah, amigo, hay muchas cosas geniales, pero lo principal que quiero señalar en este artículo es la forma Trabajador Autónomo . Él es básicamente un roguelike a la moda Hitman. roguelikes no son más que juegos en los que solo hay una oportunidad de llegar al final y, si fallas, vuelves directamente al principio, perdiendo todo lo que has reunido hasta ese momento.
Puede parecer tonto o incluso loco jugar algo así, después de todo, ¿quién en su sano juicio disfrutaría algo así? Parece una tremenda pérdida de tiempo, y sí, hay varios juegos que realmente no resuenan conmigo debido a esto. pero para Hitmanesto enfoque cayó como un par de guantes de cabritilla en manos de 47.
En modo Trabajador Autónomo
, se le proporciona un escondite desde el cual usted, como asesino silencioso, lanza campañas contra cárteles criminales de varios tipos. Las misiones que completas se despliegan en los mapas de los escenarios del juego principal, repartidos por todo el mundo. Cada una de las campañas comienza con un grupo de tres misiones, dos con objetivos marcados entre todas las personas en un mapa determinado, y cuando las completas, llegas a lo que llama el juego. Confrontación. Esta es la culminación de la secuencia, cuando conociendo las características generales del líder del grupo criminal, te propones eliminarlo.
Freelancer es, con diferencia, la mejor forma de jugar a Hitman
Pero tranquilo, no es tan fácil como parece. En primer lugar, cada campaña de las opciones posibles tiene una lista de objetivos diferente a las demás. Puedes elegir el que mejor se adapte a tu estilo de juego. Por ejemplo, si eres de los que les gusta ser más agresivos, existe la opción de participar en asesinatos que requieren el uso de armas de gran calibre, la destrucción de equipos enemigos e incluso una cierta cantidad de guardias para eliminar.
Aun así, si existen tales objetivos, la mayoría de ellos son puramente opcionales. Hay grandes beneficios para completarlos, por supuesto, en forma de efectivo. Mercers, como se llama la moneda Mundo de Asesinato, te permite comprar nuevos equipos para ayudar a tu servicio de limpieza a base de balas, navajas, accidentes, lo que sea. O Agente 47 iniciar el modo Trabajador Autónomo desde el nivel cero, sin prácticamente nada útil para asumir misiones. Todo debe encontrarse durante ellas, o comprarse a proveedores ubicados en puntos predeterminados de las fases, que varían entre intentos.

Lo bueno de esta dinámica de objetivos obligatorios o no es que hace que el modo Trabajador Autónomo sé especialmente flexible a tus deseos como jugador, en un momento dado te sientas a disfrutar del juego. Por supuesto, es útil cumplirlos, porque de esa manera te haces rico como asesino, además de traer más desafíos a tu juego, pero también puedes simplemente matar y aun así lograr terminar las misiones.
Eso es, por supuesto, si sobrevives. Al principio, sin la experiencia de repetición que surge naturalmente al jugar en múltiples ubicaciones a lo largo del juego, el modo Trabajador Autónomo puede ser muy dificil y Hitman naturalmente espera que fracases. Tanto es así que, al caer en una misión, Diana, el contacto de 47Le anima a volver a intentarlo, que la próxima vez “no sabrán lo que les espera”.

Trabajador Autónomo no tan cruel, digamos, como el roguelike habitual. Al “morir”, el calvo pierde todo lo que tenía en los bolsillos. Es decir, todas las armas que tomaste en el intento actual, además de todos los elementos considerados consumibles almacenados en la base, como venenos, explosivos, ese tipo de cosas. Las armas recolectadas hasta el momento, que no se llevaron contigo y están expuestas en el cuartel general, a su vez, se guardan. Ufa. Ah, pero también pierdes la mitad de tu efectivo acumulado. Oh no.
Está bien, todo parece un mar de flores, dice mi querido lector, pero ¿entonces qué? ¿Cómo se desarrolla esta campaña? Confrontación ¿adelante? ¡Vamos paso a paso, amigo! en las misiones Confrontación, recibes pistas sobre quién es posiblemente el villano a eliminar de un selecto grupo de personajes, que recorren determinadas rutas a través de los mapas. Cómo, dónde y, lo que es más importante, a quién matar, depende de ti descubrirlo y ponerlo en práctica.
Un baile constante con el fracaso

De todas las misiones en este modo de juego, las del clímax son las más emocionantes con diferencia. Más aún después de que ya hayas terminado más de una campaña y haya mucho en juego, con mucho que perder financieramente. Perder en esos momentos ya me hizo querer dejar el juego por completo, pero la sensación no duró mucho y volví. Es muy divertido, créeme.
Al completar tu primera campaña cuádruple, cuatro series consecutivas de misiones, eliminando esa misma cantidad de cárteles, Trabajador Autónomo considera que lo has puesto a cero. En ese momento, puede continuar con otra serie, restablecerla nuevamente, y así sucesivamente. La gran gracia, por tanto, es completar todo tu arsenal, consiguiendo un número determinado de veces todos los objetivos que marca el juego, lo que te da más parafernalia para decorar tu modesta residencia.

También hay niveles de personajes que alcanzar. Aproximadamente cada 5 de ellos, se desbloquean nuevas ubicaciones en la casa, o incluso se entregan armas especiales para celebrar hitos especiales, como alcanzar el nivel 50. Nada que ofrece el juego lo hace necesariamente más fácil o más difícil, simplemente te recompensa con más opciones para divertirse que, en los puntos a los que llegue, será otra guinda del pastel. Al fin y al cabo, cuando menos te des cuenta, al consultar el contador de horas, habrás registrado un montón de ellas sin haberte conectado con él.
Trabajador Autónomo todavía tiene una carta más bajo la manga. ella es la modo especial Duro. Ahí es donde se pone el bicho. Al activarlo, inmediatamente pierdes TODO que has acumulado hasta ese momento, comenzando desde el principio, y, lo que es más doloroso, tu colección siempre se borra con cada muerte. Es cierto, siempre que fallas, no queda nada de equipo en la base de operaciones, pitibiriba necas. Esta posibilidad de ser apuñalado en el estómago hace que cada intento sea tu posible última misión, punto. Tenso, lo sé. Y lo admito: nunca me metí en este juego, es demasiado para mí. Pero admiro a los que hacen eso, puedes quitarme el sombrero si eres parte de este selecto grupo.
El momento de la finalización, o más bien, la conclusión.

Hitman 3 ya era extremadamente genial gracias al conjunto de misiones y actualizaciones transferidas de juegos anteriores, desde que presionó el botón de reinicio de la franquicia hace unos años. Ahora la nueva versión Mundo de Asesinato es ese abrazo que recibes cuando vuelves a encontrarte con un viejo amigo. No solo recuerdas todo lo que te gusta de esa persona, sino que también te mantienes al día con las novedades de su vida, y te llevas nuevos y deliciosos recuerdos de este reencuentro.
Así me siento cuando juego Hitman: mundo de asesinatos. Me he divertido con los títulos de la serie durante décadas, con las situaciones absurdas en las que me mete y las soluciones aún más locas que se me ocurren para salirme con la mía. De misión en misión, ya sea un fugitivo en una pista de carreras de Miami, hombro con hombro por una concurrida calle de Mumbai, o infiltrarse en los campamentos de drogas de un narcotraficante loco en la jungla en busca de un objetivo... No hay un momento como cada aventura que es en vano cuando se trata de esta nueva versión del verdadero clásico de IO Interactive.

Hitman: mundo de asesinatos está disponible en Game Pass para Xbox One, Xbox series s e X, y con PC. Incluye todo el contenido del juego lanzado desde 2016. Para propietarios de juegos Hitman 3, es parte de una actualización gratuita, que actualiza tu juego con todo este contenido anterior, sin pagar. Esto incluye versiones de juegos de PlayStation 4 e PlayStation 5.
En todas las plataformas, también existe la opción de comprar un paquete. premium: del juego, que incluye artículos cosméticos y algunas armas especiales para todos los modos de juego, muy especialmente el Trabajador Autónomo
. También hay algunas compras adicionales, que se incluyen con misiones temáticas especiales con su propia historia, lanzadas entre los lanzamientos de Hitman 2 e Hitman 3. Estas misiones se juegan fuera del entorno de juego del modo. Trabajador Autónomo
y solo influir en él al desbloquear disfraces para el Agente 47 mientras juegas, y puedes vestirte con el nuevo modo de juego.
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fuente: Wikipedia .
Texto corregido por: Iris Javier (21 / 05 / 2023).
Veredicto de Hitman: World of Assassination
Veredicto de Hitman: World of Assassination-
jugabilidad10/10 ExcelenteHitman tiene un abanico enorme de posibilidades de juego y todas ellas se pueden manejar muy bien a través de controles precisos e intuitivos, sin necesidad de aprender combinaciones complejas.
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Gráficos10/10 ExcelenteLas imágenes de Hitman están muy bien hechas, y con HDR habilitado, el juego se ve aún mejor.
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Banda sonora10/10 ExcelenteJesper Kydd no se encuentra en la nueva banda sonora de Hitman en términos de genialidad, pero lo que está en su lugar hace el trabajo lo suficientemente bien.
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Entretenimiento10/10 ExcelenteEl modo Freelancer trae posibilidades casi infinitas al juego, la diversión está garantizada.
que gusto
- Grado extremadamente alto de variedad de juegos.
- Mapas detallados y vívidos, en constante movimiento
- Juego siempre actualizado por el productor.
lo que disgusto
- No tener suficientes horas en un día para poder jugar más
- La cabeza calva de 47 es demasiado brillante, hasta el punto de cegar al jugador.
- La falta de poder jugar el modo Freelancer en las etapas del tutorial.
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