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Bueno el Cloud fue muy bien recibido por el mercado. Posteriormente, la compañía anunció la segunda generación en 2015 con la misma propuesta: atractivo costo-beneficio, construcción de alta calidad y soporte optimizado para los jugadores. Además del teléfono en sí, que ya convence por sí solo, el Nube II Pro trajo un adaptador USB para crear un sistema de audio virtual 7.1. En los juegos, esto significaba saber con precisión de dónde venía el sonido, una gran diferencia para los juegos FPS.
¿Por qué no un Cloud III Pro?
Ahora tenemos el Revólver nube, que llega como una especie de tercera generación de la línea Nube. El cambio de nombre no deja de tener motivo, pues tiene suficientes diferencias como para recibir otro nombre. El Revolver, por ejemplo, no se centra exclusivamente en los juegos, sino en ser un auricular de uso general. Un “todo en uno” tanto para reproducir como para escuchar música.

El propio diseño distintivo ya denuncia esta propuesta. Si bien el Cloud II Pro es muy similar al Cloud original, el Revolver tiene una apariencia mucho más llamativa. Más "premium:", por decirlo así. El arco principal está fabricado íntegramente en metal, dando la sensación de que durará muchos años. Las carcasas mezclan plástico mate y brillante, sin sacrificar la calidad.
Comodidad
Como 360 gramos, no podemos decir que el Revolver sea un auricular liviano. A pesar de ello, la diadema autoajustable alivia enormemente el peso sobre la cabeza, además de aliviar la presión de los auriculares. En comparación, el Cloud II Pro ejerce más presión en los oídos a pesar de ser un poco más liviano (320 gramos). En otras palabras: el Revolver se cansa menos con un uso prolongado, quedando mejor ajustado a la cabeza.

Gran parte de esta comodidad se debe a la espuma de las carcasas. Aquí tenemos una enorme similitud entre el Revolver y el Cloud II Pro, donde ambos utilizan materiales que imitan el cuero y tienen memoria, una de las características exclusivas de los auriculares de la compañía. HyperX. Sin embargo, mientras el Cloud II Pro viene con dos pares de espuma (el segundo de tela), que se pueden intercambiar según la preferencia del usuario, el Revolver solo viene con cuero sintético fijo.
calidad de sonido
Después de varias horas escuchando diferentes tipos de música y jugando a algunos juegos, llegamos a la conclusión de que el driver del Revolver es muy similar al del Cloud II Pro. Incluso diríamos que son idénticos en ciertos aspectos, pero con cualidades diferentes. . Este cambio se explica por la estructura de los propios proyectiles, que permiten que el audio “respire” mejor en el Revolver. Comparando los dos uno al lado del otro, el Revolver se destaca por reproducir sonidos de forma más natural.

- Vale la pena un comentario interesante: la impedancia del Revolver es sólo 30 Ohms, incluso trayendo un conductor 50 mm. Esto significa que cualquier smartphone puede ofrecer potencia suficiente para funcionar a su máximo potencial, sin necesidad de amplificadores. A modo de comparación, el Cloud II Pro tiene 60 Ohms de impedancia.
En música, esto significa que los medios y los agudos están mejor definidos, ya que la propia naturaleza de los cascos cerrados implica un sonido más “enlatado”. Desde canciones clásicas hasta dubstep, es difícil encontrar una canción que no suene bien. En los juegos esta cualidad se mantiene, con la diferencia de que Revolver tiene una separación de canales muy bien definida.

En otras palabras, si un enemigo se acerca por la derecha, sólo él reproducirá sonido. Probamos Revolver en juegos. Etapa evolucionar 2 e Far Cry 3 Dragón de sangre, y en ambos se portó bien a la hora de indicar de dónde venía el sonido. Eso no quiere decir que tuviéramos éxito en nuestras misiones, pero ciertamente no fue culpa de los auriculares.
El micrófono

Al igual que con Cloud y Cloud II Pro, el micrófono del Revolver es desmontable y aísla el ruido externo. La diferencia con Revolver es que lo hace de una forma mucho más eficiente. En primer lugar, la sensibilidad del micrófono en sí nos pareció superior, eliminando los problemas de eco en ambientes cerrados. En segundo lugar, se ha mejorado notablemente la capacidad de aislar el ruido, manteniendo su característica de ser unidireccional.
Conclusión
El Cloud Revolver es un auricular al que es difícil encontrarle fallos. De hecho, tiene características suficientes para complacer a la mayoría de usuarios, comportándose como un modelo de propósito general de excelente calidad. En Brasil se encuentra por R$ 699 (en efectivo), cerca de R$ 100 más que el Cloud II Pro También hay que recordar que las condiciones macroeconómicas han cambiado, algo que afecta no sólo a HyperX, sino a cualquier segmento del mercado.
¿Vale la pena? Cualquiera que esté dispuesto a hacer la inversión para comprar un modelo de una marca reconocida, con una construcción de altísima calidad y que da todas las señales de que sobrevivirá en el tiempo, sí. No podemos decir que sea un modelo barato (ni mucho menos), pero sus características ciertamente ayudan a explicar este valor, sin alejarse demasiado de los precios de los auriculares para juegos de la competencia.

Ficha Técnica
Auriculares:
- Controlador: imán de neodimio de 50 mm (dinámico);
- Tipo: Cerrado
- Respuesta de frecuencia: 12 Hz – 28 kHz;
- Impedancia: 30 ohmios
- Presión: 104,5 dBSPL/a 1 kHz;
- Peso: 360 gramos (376 gramos con micrófono);
- Longitud del cable: 1 metro + 2 metros desmontable;
Micrófono:
- Elemento: condensador;
- Tipo: unidireccional con cancelación de ruido;
- Respuesta de frecuencia: 50 Hz – 18 kHz;
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