RESEÑA: Mass Effect Legendary Edition, la trilogía remasterizada en una edición definitiva
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Lanzado hace más de 13 años, Mass Effect fue uno de los hits de BioWare, un desarrollador que continuaría produciendo juegos de rol de ciencia ficción y fantasía desde entonces. El primer juego explora los viajes en el tiempo y el espacio, poniéndote a la cabeza de un equipo militar en una lucha contra la extinción, donde cualquier elección que haga el jugador tiene un impacto en su balance final. Poco después, tuvimos las aclamadas secuelas de 2010 y 2012, un arco que concluye con un final controvertido.
Edición legendaria de Mass Effect llegó este mes como una compilación remasterizada de la trilogía, completada hace casi una década, uniendo las expansiones de los juegos en un solo paquete. Es el modelo perfecto para aquellos que quieren revivir esta aventura de disparos en tercera persona y sirve como puerta de entrada para el jugador que pasó una “generación entera” de consolas esperando un remasterizar.
Desde cambios visuales sutiles hasta viajes rápidos en el ascensor, pudimos ver este juego y te lo contamos aquí en este una estrategia SEO para aparecer en las búsquedas de Google. nuestra experiencia con Edición legendaria de Mass Effect. Recordando eso todas las capturas de pantalla a continuación fueron capturadas por mí, sin editar, en Xbox Series X. EA proporcionó una copia del juego para el una estrategia SEO para aparecer en las búsquedas de Google..
que cambia en Edición legendaria de Mass Effect?

Edición legendaria de Mass Effect se reduce a: la trilogía, ahora en 4K🇧🇷 Desde el punto de vista gráfico, queda claro cómo hay una presencia marcada de la ambientación tradicional de los juegos de los años 2000. nueva versión como Resident Evil ou Final Fantasy, pero vemos sutiles detalles de iluminación que lo hacen todo más palpable. O llamarada obras cinematográficas “de verdad” y las reflexiones de Normandía son más realistas. También hay ciertas adiciones nuevas a la decoración de la habitación, incluido el reposicionamiento de objetos y texturas reelaboradas. Un merecido aplauso para el BioWare.
curioso que Edición legendaria de Mass Effect funciona como uno lanzador para los juegos Para cada uno de los juegos que tenemos sobre 20, 30 y 40GB, respectivamente. Al descargar la versión digital de Edición legendaria no Serie X, noté la opción de instalar o desinstalar cualquiera de los tres en cualquier momento. Esta selección en el menú, funcionando como si fuera una expansión en sí misma, fue algo práctico y diseñado para aquellos que quieren tener la libertad de elegir qué juego jugar, y ofrece un mejor control sobre el almacenamiento del dispositivo instalado.

Siendo un trío que suma más de 120 horas duración, debido a que jugué (parcialmente) los juegos antes de esta reedición, a la fecha de publicación de este texto seguiré disfrutando del viaje de Edición legendaria de Mass Effect en busca de terminar todas las historias. En esto una estrategia SEO para aparecer en las búsquedas de Google. la atención se centra en los cambios de cada juego y, al final, tenemos una discusión sobre si la compilación vale la pena o no para los jugadores primerizos. Mis primeras impresiones (con una docena de horas en el juego) se dividieron entre los tres juegos, que se enumeran a continuación.
Mass Effect

La introducción poco convencional muestra el tono maduro que Mass Effect habría, desde los primeros minutos. Intrigas políticas, extensos diálogos e historia no lineal son la fórmula para despertar la curiosidad de quienes se lanzan a sumergirse en el primer título de Edición legendaria de Mass Effect🇧🇷 Es impactante cómo cada personaje tiene la profundidad/personalidad para convencer al jugador de que investigue cada variable del diálogo, a veces encontrándose con una nueva misión secundaria.
No remasterizar tenemos una corrección de color sutil y un mejor equilibrio general. Las animaciones corporales y las expresiones faciales no han tenido correcciones, lo que deja en claro que este es un juego hecho hace más de una década. En determinadas escenas tenemos inclusión de puntos de luz e incluso reposicionamiento del sol para facilitar la visibilidad. El mayor diferencial que también se aplica a los otros dos títulos es la velocidad de la carga en comparación con las últimas dos generaciones: los viajes rápidos entre ubicaciones son consistentes con tomar un promedio de tres segundos.

Vi el cambio de inmediato. HUD (indicadores de salud, escudo y munición) como una gran mejora. Es indiscutible que el posicionamiento y diseño estaba fechado, así que Edición legendaria de Mass Effect Hizo bien en haber reelaborado la distribución de la información que se muestra en la pantalla. Incluso con la mejora, usted depende de la enfriamiento del arma en lugar de tener que preocuparse por la munición, prueba de que el "combate" no fue el foco del primer juego de la trilogía.
Con respecto al combate y la jugabilidad, un patrón en los tres títulos fue estandarizar los comandos de equipo individuales. Aquí tenemos lo explorado en las secuencias, con las flechas direccionales (izquierda y derecha) ordenando el posicionamiento de cada miembro de la fiesta en individuo. Otra consistencia en el juego fue tomar la versión femenina de Shepard de Mass Effect 3 para los dos primeros. Porque puedes importar tu aspecto del juego anterior directamente a Edición legendaria de Mass Effect, la personalización será aún mejor.

Vemos que cuando un desarrollador de juegos propone relanzar un juego años más tarde con pocos cambios, pueden persistir muchos problemas. Por mas que Mass Effect tenía todo a favor de encumbrarlo como pionero en el género, problemas técnicos y el sistema de cobertura siguen siendo un gran inconveniente. Por cierto, tampoco hay limitación de clase para el manejo de armas. El Mako (vehículo) todavía tiene problemas de dirección, pero ahora se siente mejor el “peso” en cada giro.
Quien quiso jugar el primero y vio los defectos de juego fechado como el mayor obstáculo, puede (¡y debe!) celebrar, porque el momento de jugar Edición legendaria de Mass Effect obtener toda la historia "desde cero" es ahora. Sirve de gran aliciente para consagrar el primer juego, dejándolo incluso por encima de los otros dos. Una vez más, nada se acerca a una obra de nueva versión con un nuevo motor gráfico podría lograr, como vimos en los últimos Resident Evil e Final Fantasy, pero todo sirve como una invitación para que le des una oportunidad al primero ME.
Mass Effect 2

El segundo juego de Edición legendaria de Mass Effect muestra cómo el Mass Effect 2 original “tomó prestado” todo lo que estaba fundado en el primero. Hoy, en el futuro, es obvio que el trabajo de BioWare era mucho más pequeño en remasterizar🇧🇷 En las comparaciones directas del juego con el original, las mejoras aún existen, ahora de manera sutil. Efectos, texturas y tiempos carga han cambiado, pero no necesitan mayor elaboración.
La introducción sugiere ser contada en un formato de cómic interactivo, desde el Dark Horse, con las elecciones realizadas en el primer juego. que va entre ME2 e ME3, por señal. La mayoría de escenas están en tiempo real, pero un contraste que tenemos aquí es cuando están pre-renderizados en los gráficos antiguos. Conozco la mirada de remasterizar fuerza estos problemas, sin embargo, la ampliación de la escala en 4K falla en estos tiempos.

Como se le considera responsable del giro más trepidante de la franquicia, era de esperar un ligero cambio en los mandos. No hay nada tan drástico, pero puedes ver cuánto más receptivo es todo. Esta fluidez diferenciada es uno de los puntos que notamos parcialmente en los otros dos juegos de Edición legendaria de Mass Effect🇧🇷 Las conversaciones en el ascensor, por ejemplo, siguen siendo un punto de distracción entre los miembros de su fiesta, pero en esta versión del juego existe la posibilidad de omitir estas secciones, lo que te hace perderte conversaciones divertidas y, a cambio, te evita esperar por el carga de la nueva zona.
La gran noticia de rompecabezas más creativo que simple eventos de tiempo rápido (o sea, ideas de botones para presionar en el momento adecuado) aumenta su interés por explorar el universo. Mass Effect 2 cuenta con tutoriales y métodos de recompensa de un modo superior al primero, así como objetivos secundarios y coleccionables. Al final de cada etapa, todavía tienes el resumen de la misión para recapitular todo tu progreso.

Un problema que permanece en remasterizar (y también está en el primero, pero solo lo noté en ME2) es la rueda de poderes, armas y órdenes para tu fiesta🇧🇷 Esto interrumpe el juego y podría reasignarse mejor en pads direccionales. Otra ruptura en el ritmo, que solo se solucionó en el tercer juego, fue un mapa de acceso rápido. Hacer una pausa para seleccionar la opción de mapa podría resumirse como un simple "mantener" el botón de pausa.
En general, este y otros juegos Edición legendaria de Mass Effect tener una mejor integración de acceso a DLCs. En el ME2 encontró un personaje reclutable en los primeros minutos del juego, una mera casualidad en las exploraciones de Citadel. Las armas, por otro lado, están esparcidas por las tiendas. Un último punto a tener en cuenta para la personalización digna de un juego de rol es la opción de importar disfraces desde el Mass Effect 3, algo solo posible en este combo-remaster.
Mass Effect 3

Entre los tres títulos incluidos en el Edición legendaria de Mass Effect, Mass Effect 3 es el único que revisé en su totalidad antes de esta reedición. Uno de los pocos juegos Xbox 360 que aún tengo, en el mismo montón de otras post-fiebre Kinect🇧🇷 Los comandos de voz eran nuevos y, pensando que un juego de rol con opciones tan amplias como Mass Effect 3 permitió esta tecnología, siento un poco el efecto nostálgico que muchos tendrán con Edición legendaria.
Aquí tenemos más evoluciones de los otros dos. La guía objetiva en el espacio tridimensional, por ejemplo, se convirtió en un estándar en los juegos de rol lanzados en ese momento. Sin embargo, jugar los tres ME en secuencia, se vuelve más palpable que este cambio tardó en ocurrir en la trilogía. Por lo tanto, además del colorido mapa y una mejor explicación de los puntos de interés, la navegación en este juego supera a la de sus predecesores. Pensando que el movimiento es un elemento esencial del género, todo mejora en este título.

Como no hay más elementos de multijugador, tu puntuación Preparación galáctica se basará en el progreso en los dos primeros juegos. Este punto resultó ser la mayor pulga detrás de la oreja para cualquiera que haya jugado ME3 y yo sabía que Edición legendaria eliminaría por completo el sistema multijugador. Bueno, tus decisiones en las predecesoras afectarán el resultado de la tercera. Esto también implica que tendrás más dificultades para llegar a una buena conclusión si decides ignorarlos y comenzar directamente desde el principio. ME3.
Recomiendo encarecidamente que se jueguen en secuencia, sobre todo porque hay una importación de personajes para hacer que el arco del protagonista sea más aceptable. Para cualquiera que se pregunte sobre la controvertida conclusión de Mass Effect 3, que requirió una expansión al final "verdadero", en Edición legendaria de Mass Effect tenemos la versión completa sin costo adicional.

Edición legendaria de Mass Effect ¿vale la pena?
Es innegable que la jugabilidad del primero Mass Effect no ha envejecido muy bien. Excepto por la construcción de un universo denso y personajes cautivadores, solo los fanáticos que están dispuestos a dejar de lado las náuseas mecánicas pudieron reproducir el original sin el mayor problema. Para quienes vivieron la generación Xbox 360/PS3, propuestas de este tipo no eran habituales. Dos generaciones después, Edición legendaria de Mass Effect reintroduce la trilogía clásica como un gran atuendo para aquellos que querían una razón extra para jugar Mass Effect.
El remaster es fiel y, con eso, tenemos sus puntos fuertes y débiles. Se han arreglado muchas cosas y muchas todavía te recuerdan que es un juego lanzado hace más de 13 años, debido a la jugabilidad truncada. De los tres, el primer juego fue el más pulido en Edición legendaria, lo cual es consistente con lo que BioWare declarado a lo largo de su extensa publicidad de este paquete. ME2 e ME3 ha habido cambios sutiles de hecho. Sin embargo, el primer juego sigue siendo el principal motivo de quienes piensan en adquirir el Edición legendaria.

Edición legendaria de Mass Effect está disponible para Xbox One (optimizado para Serie X/S), PlayStation 4 y ordenador (Natural e Steam) por alrededor R$ 300🇧🇷 La matemática más obvia da como resultado un balance positivo: pagar R$ 100 por juego, acumulando más de 120 horas en total, es algo raro de encontrar en el escenario actual de la industria. Si eres fanático o perdiste el "tren publicidad” (y quiero entender qué tiene de interesante Mass Effect), no lo dudes y consíguelo ahora. Si quieres revivir el primer juego en exclusiva, vale la pena esperar una promoción.
Y luego, ¿te gustaron los cambios de Edición legendaria de Mass Effect🇧🇷 ¿A cuál de los tres tienes más ganas de jugar? ¡Cuéntanos en los comentarios a continuación! asegúrese de comprobar Halcyon 6 también si te gustan los juegos de estrategia espacial.
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