O ShowmeCAST llega en su cuadragésimo sexto episodio con todas las cosas más interesantes que sucedieron en la última semana. Introduciendo el Podcast do showmetech, Felipe Vidal e Arturo Pieri abordar los temas que más llamaron la atención en el mundo de la tecnología, los juegos y la cultura a través de una charla distendida y llena de información. En este programa recibimos a Matheus Carpenedo para comentar las tendencias y lanzamientos de AMD, NVIDIA e Intel en los últimos años.
El nuevo episodio de ShowmeCAST reunió a los tres mayores productores de chips y semiconductores del mundo para comentar las grandes novedades de cada uno e intentar decidir qué marca está mejor posicionada en determinados segmentos del mercado. La conversación incluso comienza cuando hablamos de la llegada de Lisa Su como CEO de AMD en 2014.

Desde su llegada a la presidencia de la compañía, la ejecutiva ha tomado importantes decisiones y ha trabajado arduamente para sacar a la empresa del estigma de una marca de baja eficiencia energética, problemas de calefacción y bajo rendimiento en la gran mayoría de los casos. AMD lanzó su infame familia de procesadores FX y continúa desarrollando tarjetas gráficas Radeon. El gran cambio comenzó en 2017, cuando se anunciaron las CPU Ryzen con la nueva arquitectura Zen, que prometía mucha potencia de fuego para diferentes tipos de usuarios.
Luego de un excelente lanzamiento, los procesadores cayeron en el gusto del público y actualmente entregan mucho desempeño y tecnologías de punta, además de llegar al mercado con precios muy competitivos. A fines de 2020, la compañía incluso anunció la arquitectura Zen 3 y el lanzamiento de la línea Ryzen 5000. La escena de las tarjetas de video volvió a crecer en ese mismo período durante el anuncio de la RX 6000, la nueva póngase en fila de AMD, que ahora llega con núcleos de tensión y núcleos RT en el PCB de los proyectos.
La tecnología de Trazado de rayos fue implementado en las tarjetas gráficas domésticas de manera pionera por NVIDIA en 2018 al anunciar la línea RTX 2000, y además de las ganancias de rendimiento, estas estructuras son capaces de realizar cálculos complejos para comprender y optimizar los efectos de luces y sombras en los juegos en tiempo real . Debido a que es una tecnología pesada, NVIDIA aún implementó un recurso basado en IA, aprendizaje automático y estructuras físicas para redimensionar la imagen de los juegos y dar más marcos a los jugadores, el DLSS🇧🇷 En ShowmeCAST se debatió mucho sobre estas nuevas tecnologías basadas en Inteligencia Artificial.

Intel, a su vez, se ha estado arrastrando en la escena de GPU y recientemente lanzó la línea Intel Iris Xe para portátiles y computadoras de escritorio, como sucesora de la icónica Intel HD Graphics. La promesa era llevar estos chips gráficos como tarjetas dedicadas, pero después de innumerables anuncios, es difícil saber qué tiene el lado azul bajo la manga además de su familia de procesadores.
Y si quieres saber más sobre toda esta historia, no olvides escuchar el nuevo episodio de ShowmeCAST, el suyo Podcast de tecnología, juegos, ciencia, cultura y muchas curiosidades sobre lo que sucede en el mundo. El programa está disponible en servicios como Spotify e Comercial.
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