REVISIÓN: The Last of Us es la obra maestra jamás en un puerto medio

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El intenso y emotivo viaje de Joel y Ellie en el mundo apocalíptico de The Last of Us Part I se traslada a PC. Ver el análisis.

Em El último de nosotros Parte I, asumimos el papel de fuertes protagonistas, principalmente Joel, un padre traumatizado y solitario que atraviesa desafíos al comienzo de una cruel pandemia mundial. Esta pandemia es causada por una infección cerebral fuera de control causada por un extraño hongo llamado Cordyceps

En este intenso viaje, experimentamos muchas emociones y conflictos con personajes muy fuertes y emocionalmente profundos todo el tiempo, con una hermosa dirección de arte, gráficos mejorados en su remasterizar (pero con algunos problemas en la PC), un diseño de sonido impresionante y una banda sonora muy conmovedora, además de varios otros atributos muy importantes e importantes para la industria del juego. juegos

Ven a ver esta reseña definitiva y todas nuestras impresiones de la versión remasterizada, portada a PC, de este gran éxito de Sony y Naughty Dog.

El comienzo del fin

Todo comienza un día cualquiera, cuando Sarah se despierta ante la llegada tardía de su padre a casa y ambos intercambian unas palabras de cariño paternal y ven la televisión hasta que ella se vuelve a dormir. Su descanso es interrumpido por fuertes y extraños ruidos y, poco a poco, se va construyendo toda la narración, mostrando el caótico ambiente que se forma rápida e incontrolablemente en Austin, Texas. 

Hasta llegar a su cúspide pandémica y en un mundo perdido por la infección del hongo Cordyceps, capaz de transformar a las personas en verdaderos seres violentos sin capacidad racional, además de los diversos conflictos humanos (FEDRA contra las Luciérnagas, por ejemplo), The Last of Us va introduciendo, poco a poco, uno de sus puntos más fuertes: las transiciones en tiempo real entre escenas y momentos de retomar el control del personaje de forma casi imperceptible. Este logro técnico es impresionante y raro, aún más combinado con una dirección de arte muy bien hecha, independientemente del año de debut del juego.

Captura de pantalla de the last of us part i: sarah, la hija de joel, es el primer personaje que controlas (imagen: renato reis/sony interactive entertainment)
Sarah, la hija de Joel, es el primer personaje que controlas Imagen: Renato Reis/Sony Interactive Entertainment)

No solo eso, sino que durante todo el juego hay un equilibrio perfecto entre la tensión y el alivio de la tensión. Ahora nos enfrentamos a enormes hordas de infectados o intentamos flanquear sigilosamente a los enemigos para derribarlos con armas de fuego o espadas, ahora relajamos un rato siguiendo unos diálogos muy bien estructurados o paseando y contemplando preciosos escenarios de algunas ciudades americanas abandonadas.

Historia

TLoU Parte I se divide en cinco actos principales: Prólogo, Verano, Otoño, Invierno y Primavera, además de un Epílogo rápido y el DLC “Left Behind”, que viene con la versión Deluxe del juego (R$ 299,00) en las tiendas. En ellos se interrelacionan muchos personajes vinculados a Joel y vivimos todo el largo viaje entre él y Ellie, una adolescente curiosa, emotiva y muy especial para toda la franquicia. 

Captura de pantalla de the last of us part i: hermosos entornos urbanos se retratan en este mundo apocalíptico de the last of us part i (imagen: renato reis/sony interactive entertainment)
Hermosos entornos urbanos se retratan en este mundo apocalíptico de The Last of Us Part I (Imagen: Renato Reis/Sony Interactive Entertainment)

Ambos protagonistas que acaban juntos en la historia por pura casualidad, pero que forman, con el tiempo, un dúo poderoso, valiente y muy emblemático -y que podrá captar vuestra atención en las primeras horas- para toda la línea temporal de la franquicia.

En cuanto al Quede Atrás, sigues un momento desesperado de Ellie a mitad del juego principal (evitemos spoilers por aquí, ¿vale?), mientras recuerda hermosos momentos con su amiga Riley. Para aquellos que vieron la serie HBO Max, ya lo saben, y ya se conmovieron, pero el marco de tiempo es extremadamente emocionante. Así que prepárate para emociones fuertes.

Rendimiento y calidad gráfica

En primer lugar, The Last of Us Part I se jugó en un entorno dentro de los parámetros del requisitos mínimos y recomendados establecidos en las tiendas. A continuación, el Configure completo en el que se probó:

Procesador/CPUIntel Core i9-10900 KF (3.70 GHz)
Memoria RAM16 GB
Tarjeta de vídeo/GPU NVidia GeForce RTX 3070 con 8 GB de VRAM
ArmazenamentoSSD WD Black con 3430 MB de lectura y 2600 MB de escritura
MonitorizaciónAOC Héroe 24” Full HD (1920x1080, 144Hz)

Nada más abrir el juego, en primer lugar, se nota mucho el esfuerzo que hace el hardware debe hacer para admitir todos los gráficos y la mecánica del juego. Sería normal para algunos juegos de la nueva generación, si no fuera por la GPU al 100% y su memoria dedicada consumida en todo momento, además de todo el resto de este consumo desorbitado "embotellando" en la ejecución del procesador, llegando a números casi tan altos en oscilación. Incluso en el menú o en el juego en pausa, el consumo era siempre el mismo (!).

Cabe señalar que era necesario jugar TLoU en el límite indicado en sus opciones de menú, que se impone como estándar para las capacidades de la tarjeta de video. En este caso, el límite recomendado se acercaba a los 7900 MB (casi 8 GB) consumidos y con una gama completa de texturas, luces, sombras y reflejos en Alto/Alto. 

Captura de pantalla de the last of us part i - algunos ejemplos de configuración gráfica detallada en el puerto de pc (imagen: renato reis/sony interactive entertainment)
Algunos ejemplos de configuración gráfica detallada en el puerto de PC (Imagen: Renato Reis/Sony Interactive Entertainment)

Aquí, entonces, hay otro problema de optimización: incluso con un hardware Potente, actual y dentro de los requisitos recomendados, el juego luchó por mantenerse estable y, aun así, entregó gráficos por debajo de Ultra. Cualquiera de los detalles modificados en la configuración hizo que se excediera el límite de memoria, incluido.

Los gráficos son una delicia cuando están a la altura de los estándares de las tecnologías contemporáneas, pero tienen poca relevancia para la calidad de los juegos en general. The Last of Us Part I Remastered logra toda su perfección técnica presente en la PS5, bloquea firmemente la velocidad de fotogramas a 60 FPS y tiene una calidad gráfica impecable en la PC. ¿Pero a qué precio?

Los problemas del puerto de la PC

Todo su funcionamiento parece tartamudear en algunos movimientos de cámara y en la transición a diferentes ambientes del juego, hay cierto retraso en la renderización de texturas comunes de paredes y objetos de la escenografía e incluso algunos ventanas emergentes (apariciones repentinas) de artefactos en el paisaje. Además, la carga tarda un poco, incluso con el juego instalado en un gran SSD. 

Aunque suceden mucho de vez en cuando, todo esto puede convertirse en una experiencia muy frustrante, y puede ser mucho más frustrante para muchos jugadores, vea todos los repercusión negativa (con razón) que hubo en la comunidad poco después de su lanzamiento. Mientras tanto, la computadora en la que se jugaba se calentó como un horno y consumió todo su potencial de energía con el juego abierto.

El mouse y el teclado también tenían problemas; hay algunos tartamudeo (la imagen se ahoga) exagerada, como si el el desenfoque de movimiento – efecto de desenfocar la imagen en movimiento con la cámara – no estaba activo, además de presentar algún retraso de respuesta respecto al uso del control. Por tanto, la jugabilidad ha sido mejor al utilizar un mando de Xbox, DualSense o cualquier otro palanca de mando que es compatible en la PC. Sin embargo, Naughty Dog subió uno revisión actualización reciente que corrige problemas de esta naturaleza. 

Captura de pantalla de the last of us part i: hermosos momentos contemplativos en tlou derretirán tu corazón y te liberarán de toda tensión pasada (imagen: renato reis/sony interactive entertainment)
Hermosos momentos contemplativos en TLoU derretirán tu corazón y te liberarán de toda tensión pasada (Imagen: Renato Reis/Sony Interactive Entertainment)

Para más detalles y diferencias entre el juego original y el remasterizar, además de su producción, la No hay video publicó un informe gran documental acerca de.

Aunque el Puerto llegó tan lamentablemente para la plataforma, la esencia del juego sigue ahí y, en la sublime primera experiencia de quienes te escriben, no se encontraron mayores problemas. En consecuencia, ninguno error, ahogado por la imagen o la textura presentada tarde en la pantalla, por muy pocas que fueran, no molestaban al juego de principio a fin. Y así fue posible vivir uno de los juegos de la década de muy buena manera, aun así.

Uma superproducción de juegos

Puedes ver toda la inversión de Sony y Naughty Dog en cada esquina y rincón de este notable juego. The Last of Us Part I, en su versión remasterizada, trae consigo una excelencia técnica que para muchos sería inimaginable en 2013 (año en que se lanzó el original en PlayStation 3): sus gráficos son hermosos, tiene una banda sonora poderosa y conmovedora. en varios puntos, su jugabilidad es mega atractiva y tiene una usabilidad y dificultad muy simplificada para cualquier jugador, desde el más casual hasta el más asiduo.

Es cierto que gran parte de la Parte II se reutilizó en este remasterizar de la Parte I. Toda la luminosidad, las texturas, la volumetría y las terribles estrías presentes en los gráficos de PS3 se ajustaron para lograr un aspecto sorprendente, además de dar más vida y más rasgos y expresiones humanas a todos los personajes.

En el aspecto narrativo y aún técnico, como una gran película, TLoU Part I aborda temas tradicionales de la cultura pop, pero con una perspectiva innovadora, en el mejor formato aventurero y cinematográfico. Sua direção de arte é incrível e fascinante, seu design de som alcança níveis hiper realistas e imersivos, seu roteiro é um pouco acelerado mas completamente coerente (com exceção de um furo grande no final de Left Behind) e sua trilha sonora marcante puxa o melhor de la música personas e país en unas notas, refiriéndose a los mejores climas posibles para western clásicos estadounidenses.

jugabilidad

Es posible experimentar lo mejor de las mecánicas de sigilo, tiro y gestión de recursos. Puede construir botiquines y bombas caseras de objetos punzantes con los elementos encontrados, y distribuidos de manera muy justa, en todos los entornos. Con algunos de estos objetos, también puedes mejorar algunas de tus diversas armas en bancos específicos y repartidos por los escenarios. Todos estos recursos y herramientas se reparten muy bien y se encuentran en determinados lugares de los distintos entornos.

Captura de pantalla de the last of us part i - tlou está llena de escenas interesantes y hermosas texturas e iluminación en los diferentes escenarios (imagen: renato reis/sony interactive entertainment)
TLoU está lleno de escenas interesantes y hermosas texturas e iluminación en los diferentes escenarios (Imagen: Renato Reis/Sony Interactive Entertainment)

matar infectados, clickers (clickers, en portugués: infectados en una segunda etapa de evolución del hongo, que se quedan ciegos pero oyen muy bien), Luciérnagas y bandidos en sigilo es muy satisfactorio y ofrece un estilo de juego más eficiente y económico, mientras que los conflictos directos darán usted, posiblemente una resolución más rápida de los desafíos y una Area de juegos completa con todas tus armas a tu disposición (mientras las empuñas con la munición disponible).

En las laberínticas “arenas” de combate, hay una muy buena dinámica de objetos versus movimiento del jugador. Hay mucho espacio y múltiples posibilidades para cubrirse o esconderse de la vista del enemigo. Y es necesario prestar atención a su emisión del ruido de pasos para evitar clickers, mientras evitas explorar y flanquear a otro tipo de enemigos.

Captura de pantalla de the last of us part i: el viaje de joel y ellie es extremadamente poderoso y emocionante, una aventura de videojuego única (imagen: renato reis/sony interactive entertainment)
El viaje de Joel y Ellie es extremadamente poderoso y emotivo, una aventura exclusiva de los videojuegos (Imagen: Renato Reis/Sony Interactive Entertainment)

Hablando de enemigos, la Inteligencia Artificial de este juego es algo fuera de lo normal. Es bastante sorprendente ver cómo los enemigos te flanquean, se esconden y hacen todo lo posible para matar al protagonista. Lo mismo ocurre con los muertos vivientes. Aunque son menos inteligentes, en grandes hordas pueden ser bastante peligrosos. Principalmente teniendo en cuenta que los clickers y los peces globo matan instantáneamente de un solo golpe (Un solo golpe).

En definitiva, TLoU en PC puede incluso dejar algo que desear en su rendimiento gráfico, pero no deja de ser sumamente satisfactorio en cada una de sus mecánicas, principalmente por la facilidad de asimilación que aportan los comandos de un mando, cada minuto que pasa. Es un completo deleite, capaz de empoderar a la persona jugador, una obra imprescindible para los amantes de la acción y la aventura y un plato completo para los que valoran innumerables repeticiones satisfactorias.

Pposible punto débil

Aún frente a tanta inversión y siendo una producción muy bien construida, su narrativa sigue sujeta a una violencia muy exagerada y es “cómplice” de una sociedad rota incluso antes del brote mundial del hongo mortal (es más fácil imaginar el fin del mundo que el fin del capitalismo, ¿no?).

Captura de pantalla de the last of us part i: prepárate para momentos tensos en tlou (imagen: renato reis/sony interactive entertainment)
Prepárate para momentos tensos en TLoU (Imagen: Renato Reis/Sony Interactive Entertainment)

Parece un esfuerzo enorme, aunque dentro de cierta apariencia de artificialidad en el mundo de juegos, presenta tanta violencia, desconfianza y poca empatía por parte de sus diversos personajes. Tal característica brutal está muy presente en obras norteamericanas y británicas, incluyendo, como en The Walking Dead, que acaba por no enviar mensajes tan positivos en su balance final de la moraleja de la historia.

Es triste ver cómo el individualismo está tan entrelazado en las sociedades actuales que, incluso en este tipo de imaginarios comunes, personajes tan cautivadores se convierten en las personas más crueles y frías en cada momento de crisis o decisión. A pesar de ello, The Last of Us trata mucho más de los grandes traumas psicológicos internos de sus protagonistas que de una sociedad sana y constructiva la mayor parte del tiempo.

The Last of Us aún tendrá un desenlace en el futuro, pero se encamina hacia algo muy similar y conlleva una enorme carga de malas vibras. Son innumerables los relatos de quienes lo juegan que se marcharon con un sabor amargo o fatiga mental provocada por narraciones tan violentas y tristes (y para el autor de este análisis no fue diferente). Sin embargo, sigue siendo un elemento básico de los juegos digitales incluso una década después de su lanzamiento original. 

Conclusión: ven esperando mucho

The Last of Us Part I es el epítome de juegos. Si bien fue lanzado originalmente en 2013, son evidentes sus momentos contemplativos e intensos, que alcanzan enérgicamente los sentidos de quienes sostienen el controlador (o, ahora, el mouse y el teclado). Exigirá tus dotes tanto de tiro como de sigilo y te recompensará muy justamente con recursos bien repartidos por los escenarios y con un paisaje precioso, digno de varias fotos (¡usa y abusa del Modo Foto, que es espectacular!). 

Captura de pantalla de the last of us part i: el modo de fotografía de tlou es magnífico y está lleno de opciones personalizables (imagen: renato reis/sony interactive entertainment)
El Modo Foto de TLoU es magnífico y está lleno de opciones personalizables (Imagen: Renato Reis/Sony Interactive Entertainment)

Para muchos, el rendimiento y la calidad de los gráficos pueden dejar mucho que desear. Y, de hecho, a diferencia de otros juegos lanzados recientemente, sus exigentes estándares de hardware dependiendo de lo que realmente ofrece no tiene sentido cuando se refiere a un juego bien optimizado en las computadoras.

Sin embargo, es posible apreciar un gran trabajo de videojuegos en el puerto de PC, incluso si llegó como llegó. Por lo tanto, es importante respetar los límites de su hardware, mientras parches y aún más parches de correcciones de Naughty Dog llegan poco a poco para mejorar el rendimiento de la obra en PC. 

Muchos de sus momentos narrativos son memorables, su jugabilidad es una delicia bien desarrollada y ofrece opciones posteriores al juego.juego que son realmente atractivos: nuevos pieles, nuevo juego + (que retiene todas sus habilidades y actualizaciones de armas hechas en el primer juego), trucos desbloqueables, arte conceptual, contenido del juego la toma de del juego etc Así que prepárate para la deshidratación cuando tus manos suden en el control y emocionate con varios momentos inolvidables del juego. 

Nosotros showmetech Recomendamos encarecidamente The Last of Us Part I si está mejor optimizado para PC. Entonces, lo que tiene más sentido en este punto es esperar actualizaciones posteriores sobre Steam y Tienda de juegos épicos, además de aprovechar una buena promoción en los próximos meses. Últimamente, la tienda nube También ofrece excelentes precios.

Análisis realizado con una copia para PC proporcionada por los productores

Vea también:

Disfruta y conoce nuestras reseñas de la serie de TV adaptada The Last of Us: The Last of Us Episodio 1: Cómo adaptar a la perfección un videojuego

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RESEÑA: Storyteller es un rompecabezas encantador

Texto corregido por: Pedro Bonfim (12 / 04 / 23)

El último de nosotros Parte I

El último de nosotros Parte I
9 10 0 1
9/10
Puntaje total
  • jugabilidad
    10/10 Excelente
  • Narración
    9/10 increíble
  • Gráficos
    8/10 Gran
  • Rendimiento
    6/10 Normal
  • Sonido y Banda Sonora
    10/10 Excelente

Pros

  • Narrativa audaz y atrapante
  • jugabilidad ordenada
  • Excelente diseño de sonido y ambientación.
  • Gestión de recursos y combate muy satisfactorio.
  • Transiciones casi imperceptibles de las escenas cinemáticas al juego

Contras

  • Rendimiento de gráficos inferior al esperado en PC
  • Un poco cansado a veces
  • Violencia extrema en todo momento

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